- Dreame представила свою первую экшен-камеру... (764)
- OpenAI вывела консультации о здоровье в... (867)
- Ящик модулей DDR5 уже стоит, как дом в... (747)
- Учёные отобрали звёзды в окрестностях Земли,... (775)
- Воссоединение Макс с Хлоей и «смертоносное... (747)
- TCL представила глобальную версию AR-очков... (710)
- «Самый дальнобойный кроссовер в мире».... (748)
- Грядёт мировой дефицит меди — и в этом... (848)
- В погоне за OpenAI: новый раунд... (731)
- «Дата-центр в чемодане»: Odinn представила... (722)
- 13-дюймовый экран 21:9, 16ГБ/1ТБ памяти,... (747)
- 7600 мАч, 200 Мп, Snapdragon 8 Gen 5 и... (806)
- 6500 мАч, 100 Вт, защита IP68, Snapdragon 7s... (759)
- Компактный смартфон с большим аккумулятором... (788)
- От -30 до более 100 °C. Первая в мире... (743)
- От -30°C до более 100°C. Первая в мире... (873)
Bethesda Game Studios опубликовала новое видео о игровом мире Starfield
Дата: 2021-11-30 19:15
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
Rockstar выпустила новый патч 1.03 для ремастеров трилогии GTA
Для Grand Theft Auto: The Trilogy - The Definitive Edition вышел новый патч версии 1.03, в котором разработчики исправили целый ряд багов и неточностей. С полным списком можно ознакомиться на сайте, а ниже будут перечислены основные...
Google начнет предупреждать пользователей о посторонних, подсматривающих в экран ноутбука
Новая функция будет внедрена в устройства под управлением Chrome OS Корпорация Google намерена внедрить новую функцию в хромбуки, которая позволит защитить данные пользователей от посторонних. Устройства начнут предупреждать людей о подсматривании в их экран из-за...
Новый арт S.T.A.L.K.E.R. 2 нашли на обложке журнала PC Gamer
Издание PC Gamer представило обложку специального выпуска «Игра года». На ней можно увидеть ранее не показанный арт к S.T.A.L.K.E.R. 2 со сталкером и аномалией в его руках. Судя по всему, с выходом номера, который состоится в конце декабря 2021 года, издание покажет какой-то эксклюзивный...
Авторы Starfield рассказали о реалистичности игрового мира
Карофано отметил, что проекты студии живут двумя жизнями — сначала разработчики вкладывают в них душу, а затем этим занимаются фанаты. После релиза Morrowind авторы знали, что хотели поработать сначала с Fallout, а затем переключиться на научную фантастику — на...