- Lenovo запустила ИИ-агента Qira для... (1030)
- Тонкий корпус, 5200 мАч, 90-ваттная зарядка,... (729)
- Впервые измерены ядерные реакции в... (1187)
- Файтинг 2XKO во вселенной League of Legends... (726)
- Первые в мире ЖСО с беспроводным... (729)
- «Может потребоваться корректировка цен на... (753)
- Ремастеры Fallout 3 и New Vegas, Wolfenstein... (706)
- Представлен флагманский смартфон Motorola... (767)
- Ионный ветер перемен — плазменных кулеров... (702)
- Первые решения Wi-Fi 8 за годы до... (682)
- Хаббл на фоне Солнца: астрофотограф заснял... (705)
- Когда ждать GeForce RTX 60? Появились новые... (797)
- Mercedes-Benz GLC стал первым электромобилем... (1194)
- Китайские физики установили рекорд... (782)
- Загадочный обратный отсчёт на сайте сериала... (1110)
- На CES 2026 представили пауэрбанк на... (1051)
Bethesda Game Studios опубликовала новое видео о игровом мире Starfield
Дата: 2021-11-30 19:15
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
Rockstar выпустила новый патч 1.03 для ремастеров трилогии GTA
Для Grand Theft Auto: The Trilogy - The Definitive Edition вышел новый патч версии 1.03, в котором разработчики исправили целый ряд багов и неточностей. С полным списком можно ознакомиться на сайте, а ниже будут перечислены основные...
Google начнет предупреждать пользователей о посторонних, подсматривающих в экран ноутбука
Новая функция будет внедрена в устройства под управлением Chrome OS Корпорация Google намерена внедрить новую функцию в хромбуки, которая позволит защитить данные пользователей от посторонних. Устройства начнут предупреждать людей о подсматривании в их экран из-за...
Новый арт S.T.A.L.K.E.R. 2 нашли на обложке журнала PC Gamer
Издание PC Gamer представило обложку специального выпуска «Игра года». На ней можно увидеть ранее не показанный арт к S.T.A.L.K.E.R. 2 со сталкером и аномалией в его руках. Судя по всему, с выходом номера, который состоится в конце декабря 2021 года, издание покажет какой-то эксклюзивный...
Авторы Starfield рассказали о реалистичности игрового мира
Карофано отметил, что проекты студии живут двумя жизнями — сначала разработчики вкладывают в них душу, а затем этим занимаются фанаты. После релиза Morrowind авторы знали, что хотели поработать сначала с Fallout, а затем переключиться на научную фантастику — на...