- «Яндекс» потратит до 50 млрд рублей на выкуп... (1540)
- Глава Nvidia: Китай не должен получать... (1271)
- ИИ-бот Claude удалось «разговорить» до... (1341)
- «Оглушительный успех»: менее чем за неделю в... (1351)
- Microsoft, xAI и Google согласились отдавать... (1688)
- Google повысила вознаграждение за... (1861)
- Adata выпустила память с «бесконечным... (1366)
- Google внедрит «аналог блокчейна» для... (1335)
- Анонсирован смартфон Honor Play 80 Plus с... (1855)
- Be quiet! выпустила кулеры Dark Rock 6 и... (1775)
- Суд в Москве оштрафовал Telegram на 7 млн, а... (1925)
- Флагманский внедорожник Xiaomi показался на... (1267)
- Google может столкнуться с забастовками... (1593)
- «Это не распознавание лиц»: в F******k и... (1572)
- Из WhatsApp исчезнут аватары для... (1701)
- «Тёмная, горячая, безжизненная скала»:... (1412)
Bethesda Game Studios опубликовала новое видео о игровом мире Starfield
Дата: 2021-11-30 19:15
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
Rockstar выпустила новый патч 1.03 для ремастеров трилогии GTA
Для Grand Theft Auto: The Trilogy - The Definitive Edition вышел новый патч версии 1.03, в котором разработчики исправили целый ряд багов и неточностей. С полным списком можно ознакомиться на сайте, а ниже будут перечислены основные...
Google начнет предупреждать пользователей о посторонних, подсматривающих в экран ноутбука
Новая функция будет внедрена в устройства под управлением Chrome OS Корпорация Google намерена внедрить новую функцию в хромбуки, которая позволит защитить данные пользователей от посторонних. Устройства начнут предупреждать людей о подсматривании в их экран из-за...
Новый арт S.T.A.L.K.E.R. 2 нашли на обложке журнала PC Gamer
Издание PC Gamer представило обложку специального выпуска «Игра года». На ней можно увидеть ранее не показанный арт к S.T.A.L.K.E.R. 2 со сталкером и аномалией в его руках. Судя по всему, с выходом номера, который состоится в конце декабря 2021 года, издание покажет какой-то эксклюзивный...
Авторы Starfield рассказали о реалистичности игрового мира
Карофано отметил, что проекты студии живут двумя жизнями — сначала разработчики вкладывают в них душу, а затем этим занимаются фанаты. После релиза Morrowind авторы знали, что хотели поработать сначала с Fallout, а затем переключиться на научную фантастику — на...