- OpenAI распродала все клавиатуры Codex Micro... (5224)
- OpenAI распродала все клавиатуры Codex Micro... (5109)
- «Противостояние один на один — это здорово»:... (5465)
- Вышли обзоры процессора Ryzen 7 7700X3D за... (5696)
- nubia анонсировала NaviX Ultra — «первый в... (5577)
- Samsung стала объектом нового патентного... (5358)
- AOC представила пару 34-дюймовых изогнутых... (5435)
- AOC представила два 34-дюймовых... (5305)
- По I*******m прокатилась волна блокировок... (4727)
- ИИ-агент Claude сможет использовать учётные... (5145)
- Первый патч для Assassin’s Creed Black Flag... (5421)
- Популярные ИИ-приложения научились вовлекать... (5876)
- Инсайдер рассекретил, когда выйдет и сколько... (5085)
- Аналитики: за первую неделю предзаказов GTA... (6200)
- GPT-5.6 Sol за час доказала математическую... (4959)
- Европа обязала Google открыть Android для... (5250)
Bethesda Game Studios опубликовала новое видео о игровом мире Starfield
Дата: 2021-11-30 19:15
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
Rockstar выпустила новый патч 1.03 для ремастеров трилогии GTA
Для Grand Theft Auto: The Trilogy - The Definitive Edition вышел новый патч версии 1.03, в котором разработчики исправили целый ряд багов и неточностей. С полным списком можно ознакомиться на сайте, а ниже будут перечислены основные...
Google начнет предупреждать пользователей о посторонних, подсматривающих в экран ноутбука
Новая функция будет внедрена в устройства под управлением Chrome OS Корпорация Google намерена внедрить новую функцию в хромбуки, которая позволит защитить данные пользователей от посторонних. Устройства начнут предупреждать людей о подсматривании в их экран из-за...
Новый арт S.T.A.L.K.E.R. 2 нашли на обложке журнала PC Gamer
Издание PC Gamer представило обложку специального выпуска «Игра года». На ней можно увидеть ранее не показанный арт к S.T.A.L.K.E.R. 2 со сталкером и аномалией в его руках. Судя по всему, с выходом номера, который состоится в конце декабря 2021 года, издание покажет какой-то эксклюзивный...
Авторы Starfield рассказали о реалистичности игрового мира
Карофано отметил, что проекты студии живут двумя жизнями — сначала разработчики вкладывают в них душу, а затем этим занимаются фанаты. После релиза Morrowind авторы знали, что хотели поработать сначала с Fallout, а затем переключиться на научную фантастику — на...