- Облака разогнали прибыль Alphabet —... (2732)
- Apple разработала ИИ, который рассматривает... (3927)
- Microsoft увеличила выручку и прибыль, но... (3834)
- Глава Qualcomm: рынок смартфонов достигнет... (4015)
- Гонка ИИ ускоряется: OpenAI досрочно... (3275)
- «2026 год начался превосходно»: YouTube... (4244)
- Майский раунд финансирования поднимет оценку... (4202)
- Microsoft: у Copilot более 20 млн платных... (2691)
- «Алиса AI» поможет школьникам подготовиться... (3766)
- M**a потеряла очередные $4 млрд на... (3929)
- M**a отчиталась о росте прибыли, но... (4946)
- До 128 Тбайт памяти: Majestic Labs... (3620)
- PlayStation подтвердила новую DRM-защиту для... (3436)
- Опасная уязвимость обнаружена в большинстве... (3314)
- Московский суд оштрафовал владельца GTA, Red... (3385)
- Амбициозный стелс-экшен Thick as Thieves от... (3621)
Bethesda Game Studios опубликовала новое видео о игровом мире Starfield
Дата: 2021-11-30 19:15
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
Rockstar выпустила новый патч 1.03 для ремастеров трилогии GTA
Для Grand Theft Auto: The Trilogy - The Definitive Edition вышел новый патч версии 1.03, в котором разработчики исправили целый ряд багов и неточностей. С полным списком можно ознакомиться на сайте, а ниже будут перечислены основные...
Google начнет предупреждать пользователей о посторонних, подсматривающих в экран ноутбука
Новая функция будет внедрена в устройства под управлением Chrome OS Корпорация Google намерена внедрить новую функцию в хромбуки, которая позволит защитить данные пользователей от посторонних. Устройства начнут предупреждать людей о подсматривании в их экран из-за...
Новый арт S.T.A.L.K.E.R. 2 нашли на обложке журнала PC Gamer
Издание PC Gamer представило обложку специального выпуска «Игра года». На ней можно увидеть ранее не показанный арт к S.T.A.L.K.E.R. 2 со сталкером и аномалией в его руках. Судя по всему, с выходом номера, который состоится в конце декабря 2021 года, издание покажет какой-то эксклюзивный...
Авторы Starfield рассказали о реалистичности игрового мира
Карофано отметил, что проекты студии живут двумя жизнями — сначала разработчики вкладывают в них душу, а затем этим занимаются фанаты. После релиза Morrowind авторы знали, что хотели поработать сначала с Fallout, а затем переключиться на научную фантастику — на...