- Nvidia переманила SEGA на Arm: игры... (4042)
- Дисплеи Galaxy S26 Ultra начали «краснить»,... (4459)
- MSI представила четвёрку GeForce RTX 5060 на... (4952)
- Microsoft запретила некоторым компьютерам... (7324)
- LFP-батареи CATL оказались самыми... (4481)
- «ВКонтакте» сменила прописку — основным... (4648)
- Nvidia представила компактные компьютеры... (3990)
- YADRO выпустила российский сервер H225 G4 на... (4607)
- Индия выделила $20 млрд на развития... (4301)
- В России резко выросло число новых... (4667)
- По советам из соцсетей люди стали класть... (4778)
- Android 17 сделает панель задач на... (4661)
- Линус Торвальдс посоветовал противникам ИИ... (4484)
- OnePlus официально подтвердила уход из... (4975)
- Супергеройская комедия Dispatch выйдет на... (4526)
- «Только костыли, только мучение»: в России... (4801)
Bethesda Game Studios опубликовала новое видео о игровом мире Starfield
Дата: 2021-11-30 19:15
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
Rockstar выпустила новый патч 1.03 для ремастеров трилогии GTA
Для Grand Theft Auto: The Trilogy - The Definitive Edition вышел новый патч версии 1.03, в котором разработчики исправили целый ряд багов и неточностей. С полным списком можно ознакомиться на сайте, а ниже будут перечислены основные...
Google начнет предупреждать пользователей о посторонних, подсматривающих в экран ноутбука
Новая функция будет внедрена в устройства под управлением Chrome OS Корпорация Google намерена внедрить новую функцию в хромбуки, которая позволит защитить данные пользователей от посторонних. Устройства начнут предупреждать людей о подсматривании в их экран из-за...
Новый арт S.T.A.L.K.E.R. 2 нашли на обложке журнала PC Gamer
Издание PC Gamer представило обложку специального выпуска «Игра года». На ней можно увидеть ранее не показанный арт к S.T.A.L.K.E.R. 2 со сталкером и аномалией в его руках. Судя по всему, с выходом номера, который состоится в конце декабря 2021 года, издание покажет какой-то эксклюзивный...
Авторы Starfield рассказали о реалистичности игрового мира
Карофано отметил, что проекты студии живут двумя жизнями — сначала разработчики вкладывают в них душу, а затем этим занимаются фанаты. После релиза Morrowind авторы знали, что хотели поработать сначала с Fallout, а затем переключиться на научную фантастику — на...