- США призвали всех активнее бороться с... (2609)
- США призвали другие государства активнее... (2449)
- Акции Intel взлетели в цене почти на... (2887)
- BMW iX3 Flow Edition показала капот, который... (2909)
- Google инвестирует в Anthropic $40 млрд и... (3833)
- Запустился мессенджер XChat от Илона Маска —... (2653)
- Соцсеть X выпустила мессенджер XChat для iOS... (3205)
- Илон Маск в очередной раз сообщил о запуске... (3060)
- А король-то голый: VDURA уверена, что SSD не... (4089)
- Новая статья: Mouse: P.I. For Hire —... (5013)
- Digma Pro представил офисные IPS-мониторы... (4923)
- Физики создали принципиально новую камеру... (3809)
- ОАЭ намерены перевести половину госсектора... (3737)
- «Они заржавели»: модули лунной орбитальной... (4274)
- «Открыла новую главу для корейских игр»:... (4607)
- Режиссёр Resident Evil Requiem засветил... (4318)
Bethesda Game Studios опубликовала новое видео о игровом мире Starfield
Дата: 2021-11-30 19:15
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
Rockstar выпустила новый патч 1.03 для ремастеров трилогии GTA
Для Grand Theft Auto: The Trilogy - The Definitive Edition вышел новый патч версии 1.03, в котором разработчики исправили целый ряд багов и неточностей. С полным списком можно ознакомиться на сайте, а ниже будут перечислены основные...
Google начнет предупреждать пользователей о посторонних, подсматривающих в экран ноутбука
Новая функция будет внедрена в устройства под управлением Chrome OS Корпорация Google намерена внедрить новую функцию в хромбуки, которая позволит защитить данные пользователей от посторонних. Устройства начнут предупреждать людей о подсматривании в их экран из-за...
Новый арт S.T.A.L.K.E.R. 2 нашли на обложке журнала PC Gamer
Издание PC Gamer представило обложку специального выпуска «Игра года». На ней можно увидеть ранее не показанный арт к S.T.A.L.K.E.R. 2 со сталкером и аномалией в его руках. Судя по всему, с выходом номера, который состоится в конце декабря 2021 года, издание покажет какой-то эксклюзивный...
Авторы Starfield рассказали о реалистичности игрового мира
Карофано отметил, что проекты студии живут двумя жизнями — сначала разработчики вкладывают в них душу, а затем этим занимаются фанаты. После релиза Morrowind авторы знали, что хотели поработать сначала с Fallout, а затем переключиться на научную фантастику — на...