- Новой Doom — быть: вопреки массовым... (6602)
- Midea выпустила моющие пылесосы AT6 и AT6... (6547)
- TSMC построит ещё два предприятия по... (6721)
- Honda готова выплачивать сотрудникам крупные... (7103)
- Samsung Electronics ускорит как минимум на... (7751)
- Процессор Apple M7 Ultra будет поддерживать... (7319)
- Процессор Apple M7 Ultra позволит... (7578)
- Новая статья: Обзор и тестирование неттопа... (8010)
- Симулятор выживания Once Human выйдет на... (7684)
- Обновлённый стилус Apple Pencil получит... (7196)
- Еврокомиссия получит больше возможностей... (6904)
- Еврокомиссии получит больше возможностей... (7881)
- Энтузиаст расширил оперативную память первой... (7889)
- M**a напугала инвесторов избытком... (8218)
- Грядущий смартфон Hisense A10 с E... (7079)
- Власти США сняли ограничения с поставок... (8280)
Bethesda Game Studios опубликовала новое видео о игровом мире Starfield
Дата: 2021-11-30 19:15
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
Rockstar выпустила новый патч 1.03 для ремастеров трилогии GTA
Для Grand Theft Auto: The Trilogy - The Definitive Edition вышел новый патч версии 1.03, в котором разработчики исправили целый ряд багов и неточностей. С полным списком можно ознакомиться на сайте, а ниже будут перечислены основные...
Google начнет предупреждать пользователей о посторонних, подсматривающих в экран ноутбука
Новая функция будет внедрена в устройства под управлением Chrome OS Корпорация Google намерена внедрить новую функцию в хромбуки, которая позволит защитить данные пользователей от посторонних. Устройства начнут предупреждать людей о подсматривании в их экран из-за...
Новый арт S.T.A.L.K.E.R. 2 нашли на обложке журнала PC Gamer
Издание PC Gamer представило обложку специального выпуска «Игра года». На ней можно увидеть ранее не показанный арт к S.T.A.L.K.E.R. 2 со сталкером и аномалией в его руках. Судя по всему, с выходом номера, который состоится в конце декабря 2021 года, издание покажет какой-то эксклюзивный...
Авторы Starfield рассказали о реалистичности игрового мира
Карофано отметил, что проекты студии живут двумя жизнями — сначала разработчики вкладывают в них душу, а затем этим занимаются фанаты. После релиза Morrowind авторы знали, что хотели поработать сначала с Fallout, а затем переключиться на научную фантастику — на...