- Kioxia придумала, как победить дефицит DRAM... (43)
- Дональд Трамп «не рад» плану Google... (44)
- «Алиса AI» получила режим «Эксперт» и теперь... (45)
- Lada Azimut и Lada Iskra получат двигатели... (43)
- Micron заработала миллиарды на ИИ, и... (131)
- Qualcomm добавила 50% памяти в Hexagon NPU... (76)
- «Волги» нового поколения начали собирать по... (81)
- Устройство за $200 взламывает память... (78)
- «ИИ способен убить нас всех»: сбежавший из... (81)
- Никаких новых игр, тариф с рекламой и... (84)
- Apple не сдаётся в войне с Epic Games —... (77)
- Власти ни одной из стран мира не готовы к... (76)
- Oracle добавила ещё $700 млн к затратам на... (81)
- Японцы сделали «скорую» для роботов —... (69)
- 2 нанометра для флагманских смартфонов... (89)
- Опасные развлечения: глава Xiaomi попытался... (82)
Blizzard объявила о разработке игры в новой вселенной
Дата: 2022-01-25 21:31
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
Авторы ремастеров Life is Strange показали геймплей и сравнение с оригиналом
Авторы Life is Strange: Remastered Collection опубликовали два свежих ролика: первый официальный геймплей и наглядное сравнение обновлённой версии с оригиналом 2015
Meta представила новый суперкомпьютер
Американская корпорация Meta (бывшай Facebook) объявила о создании нового суперкомпьютера AI Research SuperCluster (RSC) — он должен будет помочь в развитии машинного обучения и создании метавселенной. Как заявляют в компании, к концу 2022 года он станет самым мощным компьютером в...
EA анонсировала работу над тремя новыми играми по «Звёздным войнам»
В блоге компании EA сообщила о том, что в разработке находятся три новые игры по «Звёздным войнам» — их в частности разрабатывает и курирует Respawn Entertainment, которые создали Titanfall и Apex
Ученые Гарвардского университета решили 150-летнюю задачу о размещении ферзей
Ученые Гарвардского университета решили 150-летнюю математическую задачу, связанную с расположением ферзей на шахматных досках различных размеров. Формально шахматная проблема является задачей оптимизации, поэтому математики смогли разработать алгоритм получения лишь приблизительного...