- Новая статья: The Mermaid Mask —... (632)
- В Солнечной системе впервые обнаружен... (753)
- Google выпустила ИИ-модель Gemini Robotics... (705)
- OpenAI снизила расценки и расширила лимиты... (852)
- ИИ привёл к перерасходу бюджета на 860 % —... (770)
- ИИ и VR ускорили строительство завода TSMC... (863)
- Путёвка в Фаэрун ещё никогда не была такой... (1112)
- Kioxia начала тестовые поставки 230-слойной... (1042)
- Huawei готовит 14" ноутбук MateBook Pro S —... (879)
- Asus выпустила мониторы ProArt Display OLED... (911)
- Создатели SnowRunner и RoadCraft... (1919)
- Исследование показало, что ИИ-агенты уже... (1409)
- Samsung Galaxy S26 FE выйдет в начале... (1239)
- ИИ продолжит толкать вверх спрос на память в... (1626)
- «Просто навещаю старого друга»: актёр... (1156)
- Австралия запустила судебное разбирательство... (1681)
Blizzard объявила о разработке игры в новой вселенной
Дата: 2022-01-25 21:31
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
Авторы ремастеров Life is Strange показали геймплей и сравнение с оригиналом
Авторы Life is Strange: Remastered Collection опубликовали два свежих ролика: первый официальный геймплей и наглядное сравнение обновлённой версии с оригиналом 2015
Meta представила новый суперкомпьютер
Американская корпорация Meta (бывшай Facebook) объявила о создании нового суперкомпьютера AI Research SuperCluster (RSC) — он должен будет помочь в развитии машинного обучения и создании метавселенной. Как заявляют в компании, к концу 2022 года он станет самым мощным компьютером в...
EA анонсировала работу над тремя новыми играми по «Звёздным войнам»
В блоге компании EA сообщила о том, что в разработке находятся три новые игры по «Звёздным войнам» — их в частности разрабатывает и курирует Respawn Entertainment, которые создали Titanfall и Apex
Ученые Гарвардского университета решили 150-летнюю задачу о размещении ферзей
Ученые Гарвардского университета решили 150-летнюю математическую задачу, связанную с расположением ферзей на шахматных досках различных размеров. Формально шахматная проблема является задачей оптимизации, поэтому математики смогли разработать алгоритм получения лишь приблизительного...