- «МегаФон» открыл бесплатный доступ к... (31)
- Представлен Tank 300 Hook Road: теперь это... (32)
- Огромная батарея Blade нового поколения на... (39)
- Лучший в истории Samsung экран 165 Гц/2K,... (31)
- Космический «шпион» за растениями: ракета... (39)
- Столько ИИ, сколько понадобится: «Алиса AI»... (98)
- «Это не мы, это ИИ»: хакеры начали... (103)
- Новые MacBook, iPad и не только: Apple... (101)
- Российский бизнес просит у государства... (108)
- Huawei Mate XT заметили в руках Сергея... (96)
- Jaguar Land Rover остановил всё производство... (113)
- Спутниковый интернет Маска монополизирует... (90)
- Представлены уменьшенные часы Xiaomi Watch... (132)
- В России стартовали продажи смартфонов Oppo... (128)
- Samsung выпустит Galaxy Z TriFold 2 и... (128)
- Core Ultra X7, 32 ГБ ОЗУ, три SSD,... (103)
Blizzard объявила о разработке игры в новой вселенной
Дата: 2022-01-25 21:31
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
Авторы ремастеров Life is Strange показали геймплей и сравнение с оригиналом
Авторы Life is Strange: Remastered Collection опубликовали два свежих ролика: первый официальный геймплей и наглядное сравнение обновлённой версии с оригиналом 2015
Meta представила новый суперкомпьютер
Американская корпорация Meta (бывшай Facebook) объявила о создании нового суперкомпьютера AI Research SuperCluster (RSC) — он должен будет помочь в развитии машинного обучения и создании метавселенной. Как заявляют в компании, к концу 2022 года он станет самым мощным компьютером в...
EA анонсировала работу над тремя новыми играми по «Звёздным войнам»
В блоге компании EA сообщила о том, что в разработке находятся три новые игры по «Звёздным войнам» — их в частности разрабатывает и курирует Respawn Entertainment, которые создали Titanfall и Apex
Ученые Гарвардского университета решили 150-летнюю задачу о размещении ферзей
Ученые Гарвардского университета решили 150-летнюю математическую задачу, связанную с расположением ферзей на шахматных досках различных размеров. Формально шахматная проблема является задачей оптимизации, поэтому математики смогли разработать алгоритм получения лишь приблизительного...