- Всплыли первые подробности о первой... (42)
- Dragon возвращается на Землю: 185 дней на... (924)
- Dragon возвращается на Землю: 185 дней на... (543)
- Сначала SpaceX объявила о запуске... (714)
- Луна подождёт. Ракету SLS и корабль Orion... (695)
- Власти США обвинили Valve в организации... (169)
- «Мы любим CPU так же, как GPU»: глава Nvidia... (152)
- Эволюция Tesla FSD: машина может сама... (754)
- Первой авиакомпанией в Азии, которая... (697)
- «Чистая победа»: второй официальный трейлер... (43)
- Единственная в сегменте камера Hasselblad,... (768)
- 120 Гц, влагозащита, NFC, 3,5 мм, FM-радио,... (764)
- КамАЗы получат белорусские комплектующие на... (648)
- ИИ почти не повлиял на экономику США в 2025... (151)
- Зима почти закончилась, готовимся к лету.... (767)
- Представлены новые стирально-сушильные... (744)
Blizzard объявила о разработке игры в новой вселенной
Дата: 2022-01-25 21:31
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
Авторы ремастеров Life is Strange показали геймплей и сравнение с оригиналом
Авторы Life is Strange: Remastered Collection опубликовали два свежих ролика: первый официальный геймплей и наглядное сравнение обновлённой версии с оригиналом 2015
Meta представила новый суперкомпьютер
Американская корпорация Meta (бывшай Facebook) объявила о создании нового суперкомпьютера AI Research SuperCluster (RSC) — он должен будет помочь в развитии машинного обучения и создании метавселенной. Как заявляют в компании, к концу 2022 года он станет самым мощным компьютером в...
EA анонсировала работу над тремя новыми играми по «Звёздным войнам»
В блоге компании EA сообщила о том, что в разработке находятся три новые игры по «Звёздным войнам» — их в частности разрабатывает и курирует Respawn Entertainment, которые создали Titanfall и Apex
Ученые Гарвардского университета решили 150-летнюю задачу о размещении ферзей
Ученые Гарвардского университета решили 150-летнюю математическую задачу, связанную с расположением ферзей на шахматных досках различных размеров. Формально шахматная проблема является задачей оптимизации, поэтому математики смогли разработать алгоритм получения лишь приблизительного...