- Управление без рук, новый дизайн и... (673)
- Представлен Samsung Galaxy S26: Exynos 2600... (622)
- Крайне редкий инженерный образец GeForce RTX... (649)
- AMD представила процессоры, у которых до 84... (627)
- Samsung — крупнейший производитель памяти,... (681)
- Представлен Samsung Galaxy S26 Ultra.... (644)
- В России объявлены цены на Samsung Galaxy... (626)
- В России представлены Samsung Galaxy S26,... (671)
- Не только для любителей гольфа: Sony... (758)
- Microsoft «передумала» отказываться от... (665)
- «Белый список» для такси: Минпромторг... (704)
- Выручка Huawei в 2025 году взлетела до... (660)
- Samsung прекратит выпускать 2D NAND и... (931)
- Лень британских учёных обернулась открытием... (698)
- Лучшая игра серии со времён Resident Evil 4:... (672)
- ИИ-видеоредактор Adobe Firefly научился... (959)
Blizzard объявила о разработке игры в новой вселенной
Дата: 2022-01-25 21:31
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
Авторы ремастеров Life is Strange показали геймплей и сравнение с оригиналом
Авторы Life is Strange: Remastered Collection опубликовали два свежих ролика: первый официальный геймплей и наглядное сравнение обновлённой версии с оригиналом 2015
Meta представила новый суперкомпьютер
Американская корпорация Meta (бывшай Facebook) объявила о создании нового суперкомпьютера AI Research SuperCluster (RSC) — он должен будет помочь в развитии машинного обучения и создании метавселенной. Как заявляют в компании, к концу 2022 года он станет самым мощным компьютером в...
EA анонсировала работу над тремя новыми играми по «Звёздным войнам»
В блоге компании EA сообщила о том, что в разработке находятся три новые игры по «Звёздным войнам» — их в частности разрабатывает и курирует Respawn Entertainment, которые создали Titanfall и Apex
Ученые Гарвардского университета решили 150-летнюю задачу о размещении ферзей
Ученые Гарвардского университета решили 150-летнюю математическую задачу, связанную с расположением ферзей на шахматных досках различных размеров. Формально шахматная проблема является задачей оптимизации, поэтому математики смогли разработать алгоритм получения лишь приблизительного...