- Arm уже получает 15 % выручки от серверного... (236)
- Arm уже получает 15 % выручки в серверном... (296)
- Valve внедрила защиту от перекупщиков и... (506)
- Грядёт катастрофическое падение продаж... (360)
- Новая статья: Ноутбук DIGMA PRO Pactos на... (436)
- «Взрывной коктейль из Metal Slug, Contra и... (1384)
- Telegram получил большое обновление с ИИ —... (379)
- Южнокорейские учёные объявили «третью эпоху... (539)
- GeIL анонсировала модули DDR5, которые... (528)
- AMD выпустила ИИ-ускоритель Instinct MI350P... (408)
- Приложение Fitbit превратилось в Google... (474)
- Новый стандарт жанра для вселенной «Чужих»:... (525)
- Компания Ploopy «отделила» культовый... (787)
- Google анонсировала Fitbit Air — лёгкий... (557)
- В Steam вышло атмосферное сюжетное... (614)
- Заряженное ностальгией музыкальное... (1206)
Blizzard объявила о разработке игры в новой вселенной
Дата: 2022-01-25 21:31
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
Авторы ремастеров Life is Strange показали геймплей и сравнение с оригиналом
Авторы Life is Strange: Remastered Collection опубликовали два свежих ролика: первый официальный геймплей и наглядное сравнение обновлённой версии с оригиналом 2015
Meta представила новый суперкомпьютер
Американская корпорация Meta (бывшай Facebook) объявила о создании нового суперкомпьютера AI Research SuperCluster (RSC) — он должен будет помочь в развитии машинного обучения и создании метавселенной. Как заявляют в компании, к концу 2022 года он станет самым мощным компьютером в...
EA анонсировала работу над тремя новыми играми по «Звёздным войнам»
В блоге компании EA сообщила о том, что в разработке находятся три новые игры по «Звёздным войнам» — их в частности разрабатывает и курирует Respawn Entertainment, которые создали Titanfall и Apex
Ученые Гарвардского университета решили 150-летнюю задачу о размещении ферзей
Ученые Гарвардского университета решили 150-летнюю математическую задачу, связанную с расположением ферзей на шахматных досках различных размеров. Формально шахматная проблема является задачей оптимизации, поэтому математики смогли разработать алгоритм получения лишь приблизительного...