- Представлен BMW Alpina — теперь независимый... (588)
- АвтоВАЗ поменял цены на все модели... (784)
- Новые УАЗы с другими моторами и коробками... (639)
- OpenAI фокусируется на разработке аудио ИИ... (624)
- Самый лёгкий в мире 17-дюймовый ноутбук с... (639)
- IKEA представила зарядное Sjoss за 4... (558)
- Samsung приготовила 130-дюймовый телевизор... (558)
- Обнаружена «планета-изгой» размером с Сатурн... (598)
- «Это очень важное событие». Установка... (629)
- 165 Гц, 9000 мАч, быстрая зарядка,... (631)
- Почти 4500 спутников за год: орбита Земли... (610)
- Компания DeepSeek начинает 2026 год с новым... (571)
- Китайская ByteDance закупила ИИ-чипы Huawei... (947)
- SoC Snapdragon 8 Elite Gen 6 Pro может стать... (932)
- Очень дешёвый шлюз для управления умной... (598)
- Выход iPhone 18 может быть отложен до 2027... (1273)
Blizzard объявила о разработке игры в новой вселенной
Дата: 2022-01-25 21:31
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
Авторы ремастеров Life is Strange показали геймплей и сравнение с оригиналом
Авторы Life is Strange: Remastered Collection опубликовали два свежих ролика: первый официальный геймплей и наглядное сравнение обновлённой версии с оригиналом 2015
Meta представила новый суперкомпьютер
Американская корпорация Meta (бывшай Facebook) объявила о создании нового суперкомпьютера AI Research SuperCluster (RSC) — он должен будет помочь в развитии машинного обучения и создании метавселенной. Как заявляют в компании, к концу 2022 года он станет самым мощным компьютером в...
EA анонсировала работу над тремя новыми играми по «Звёздным войнам»
В блоге компании EA сообщила о том, что в разработке находятся три новые игры по «Звёздным войнам» — их в частности разрабатывает и курирует Respawn Entertainment, которые создали Titanfall и Apex
Ученые Гарвардского университета решили 150-летнюю задачу о размещении ферзей
Ученые Гарвардского университета решили 150-летнюю математическую задачу, связанную с расположением ферзей на шахматных досках различных размеров. Формально шахматная проблема является задачей оптимизации, поэтому математики смогли разработать алгоритм получения лишь приблизительного...