- RTX 5090 Laptop, Core Ultra 9 HX, экран... (492)
- Хакеры заявили о взломе ASML — крупнейшего... (521)
- Компактный флагман OnePlus 15T может... (514)
- Забывчивость Logitech обернулась сбоями в... (481)
- Nissan X-Trail подорожал в России на сотни... (890)
- DLSS 4.5 сильно бьёт по производительности... (553)
- Samsung возвращается в строй. Snapdragon 8... (738)
- Первый в мире планшет с процессором Intel... (777)
- Марс был «влажным» всего 750 млн лет назад:... (537)
- Уникальный процессор Ryzen 9 9950X3D2 пока... (618)
- Logitech забыла обновить сертификат Apple, и... (731)
- Футуристический четвероногий мотоцикл... (547)
- Acer представила ноутбук Swift 16 AI с... (527)
- В устаревших роутерах D-Link нашли... (529)
- Маск против реальности: поставки Tesla... (908)
- Cooler Master взялась за плавящийся разъём... (549)
Blizzard объявила о разработке игры в новой вселенной
Дата: 2022-01-25 21:31
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
Авторы ремастеров Life is Strange показали геймплей и сравнение с оригиналом
Авторы Life is Strange: Remastered Collection опубликовали два свежих ролика: первый официальный геймплей и наглядное сравнение обновлённой версии с оригиналом 2015
Meta представила новый суперкомпьютер
Американская корпорация Meta (бывшай Facebook) объявила о создании нового суперкомпьютера AI Research SuperCluster (RSC) — он должен будет помочь в развитии машинного обучения и создании метавселенной. Как заявляют в компании, к концу 2022 года он станет самым мощным компьютером в...
EA анонсировала работу над тремя новыми играми по «Звёздным войнам»
В блоге компании EA сообщила о том, что в разработке находятся три новые игры по «Звёздным войнам» — их в частности разрабатывает и курирует Respawn Entertainment, которые создали Titanfall и Apex
Ученые Гарвардского университета решили 150-летнюю задачу о размещении ферзей
Ученые Гарвардского университета решили 150-летнюю математическую задачу, связанную с расположением ферзей на шахматных досках различных размеров. Формально шахматная проблема является задачей оптимизации, поэтому математики смогли разработать алгоритм получения лишь приблизительного...