- Приложение Claude стало лидером рейтинга App... (76)
- Редкий компактный флагман с топовой камерой... (322)
- Xiaomi отправила в отставку десятки... (495)
- Топовый камерофон Xiaomi Leica Leitzphone... (295)
- Летающее междугороднее такси с интернетом от... (329)
- Starship нового поколения заправляют —... (464)
- Представлена новая версия Xiaomi 17 Ultra... (512)
- Отчёт TSMC показал, что теперь Nvidia... (506)
- Акции Nvidia за неделю подешевели на 7 %,... (344)
- Появилось сравнение камер Samsung Galaxy S26... (393)
- Пар 180°C, до 500 кв. м. и давление... (290)
- Пар 180°C, до 500 кв. м. и давление... (560)
- Заказы на выпуск 2-нм чипов у компании TSMC... (323)
- Компактный флагман с экраном 6,32 дюйма и... (551)
- Место, где людям возвращают будущее: первые... (634)
- Первое в 2026 году полное затмение Луны... (676)
Инсайдер сообщает о планах Nintendo выпустить ремастер Metroid Prime в конце 2022 года
Дата: 2022-06-27 18:40
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
Битвы с мехами и дикими животными на Пандоре в трейлере игры Avatar: Reckoning
В сети появился дебютный трейлер многопользовательской ролевой игры Avatar: Reckoning для мобильных устройств под управлением iOS и
До 8 ядер XE и 6 ГБ памяти: появилась первая информация о видеокартах Intel Arc Pro A50/A40
В базе данных тестового пакета SiSoftware Sandra появились свежие данные о будущих видеокартах Arc A40 Pro и Arc A50 Pro. Это графические ускорители для рабочих станций, которые предназначены для инженерных задач. A50 Pro имеет полноценный графический процессор ACM-G11 с 8 ядрами Xe (128 исполнительных блоков/1024 ядра FP32), тогда как A40 Pro, вероятно, получит урезанную...
Nintendo подтвердила проведение презентации игр от сторонних разработчиков на этой неделе
Издательство Nintendo и его региональные отделения через свои социальные сети анонсировали следующий выпуск передачи Nintendo Direct Mini: Partner Showcase, посвящённой играм от сторонних разработчиков. Источник изображения: Rockstar...
AMD выпустила плагины для Unreal Engine 4 и 5 для быстрой интеграции технологии масштабирования FSR 2.0
Компания AMD, как и обещала, выпустила специальные плагины, упрощающие процесс интеграции технологии масштабирования изображения FidelityFX Super Resolution (FSR) 2.0 в проекты на базе графических движков Unreal Engine 4 и Unreal Engine 5. Весь необходимый инструментарий, включая советы и рекомендации по внедрению FSR 2.0, можно найти на сайте GPUOpen. Источник...