- Разработчики российского литографа запустили... (232)
- Самый мощный Toyota Land Cruiser 300 в... (294)
- Mazda 6e на платформе Changan неожиданно... (400)
- Google обновила интерфейс голосового поиска... (506)
- Солнце раскрасило небо полярными сияниями —... (858)
- Новая статья: Обзор телевизора Sber... (298)
- Новая статья: Обзор HUAWEI Mate X7: самый... (934)
- На Земле началась сильная магнитная... (439)
- Представлен Cuktech 15 Air: портативный... (1020)
- OnePlus 16 получит дисплей, какого пока что... (669)
- Российский ответ Lethal Company и Content... (652)
- Покупатели отворачиваются от подорожавших... (1094)
- Эвакуационный шутер Marathon от создателей... (952)
- iPhone станет ближе к Android-смартфонам:... (601)
- Такого не было очень много лет: протонные... (1215)
- Honor представила Magic 8 RSR Porsche —... (723)
Инсайдер сообщает о планах Nintendo выпустить ремастер Metroid Prime в конце 2022 года
Дата: 2022-06-27 18:40
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
Битвы с мехами и дикими животными на Пандоре в трейлере игры Avatar: Reckoning
В сети появился дебютный трейлер многопользовательской ролевой игры Avatar: Reckoning для мобильных устройств под управлением iOS и
До 8 ядер XE и 6 ГБ памяти: появилась первая информация о видеокартах Intel Arc Pro A50/A40
В базе данных тестового пакета SiSoftware Sandra появились свежие данные о будущих видеокартах Arc A40 Pro и Arc A50 Pro. Это графические ускорители для рабочих станций, которые предназначены для инженерных задач. A50 Pro имеет полноценный графический процессор ACM-G11 с 8 ядрами Xe (128 исполнительных блоков/1024 ядра FP32), тогда как A40 Pro, вероятно, получит урезанную...
Nintendo подтвердила проведение презентации игр от сторонних разработчиков на этой неделе
Издательство Nintendo и его региональные отделения через свои социальные сети анонсировали следующий выпуск передачи Nintendo Direct Mini: Partner Showcase, посвящённой играм от сторонних разработчиков. Источник изображения: Rockstar...
AMD выпустила плагины для Unreal Engine 4 и 5 для быстрой интеграции технологии масштабирования FSR 2.0
Компания AMD, как и обещала, выпустила специальные плагины, упрощающие процесс интеграции технологии масштабирования изображения FidelityFX Super Resolution (FSR) 2.0 в проекты на базе графических движков Unreal Engine 4 и Unreal Engine 5. Весь необходимый инструментарий, включая советы и рекомендации по внедрению FSR 2.0, можно найти на сайте GPUOpen. Источник...