- Не самый большой экран, 6500 мАч и... (630)
- Лабораторные мини-мозги научились решать... (688)
- Андрей Карпаты: программирование стало... (698)
- Чтобы никто не подавал на свою обычную RTX... (746)
- «Сколтех» восстановит уникальный... (673)
- Первая в истории медицинская эвакуация с... (764)
- Дональд Трамп заявил, что компании в США... (681)
- «Это действительно угроза глобальной сетевой... (871)
- Intel лишилась главы подразделения Foundry... (660)
- Первый ноутбук Lenovo с памятью LPCAMM2... (658)
- Razer представила чехол для ноутбуков Laptop... (651)
- Ещё одна компания прекратила производство... (656)
- 9200 мАч, большие 144-герцевые экраны и... (828)
- НАТО вооружилось тараканами-киборгами —... (845)
- Таких RTX 5090 на рынке почти нет. Asus... (656)
- 6 ядер и много кэша — за 165 долларов.... (818)
Инсайдер сообщает о планах Nintendo выпустить ремастер Metroid Prime в конце 2022 года
Дата: 2022-06-27 18:40
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
Битвы с мехами и дикими животными на Пандоре в трейлере игры Avatar: Reckoning
В сети появился дебютный трейлер многопользовательской ролевой игры Avatar: Reckoning для мобильных устройств под управлением iOS и
До 8 ядер XE и 6 ГБ памяти: появилась первая информация о видеокартах Intel Arc Pro A50/A40
В базе данных тестового пакета SiSoftware Sandra появились свежие данные о будущих видеокартах Arc A40 Pro и Arc A50 Pro. Это графические ускорители для рабочих станций, которые предназначены для инженерных задач. A50 Pro имеет полноценный графический процессор ACM-G11 с 8 ядрами Xe (128 исполнительных блоков/1024 ядра FP32), тогда как A40 Pro, вероятно, получит урезанную...
Nintendo подтвердила проведение презентации игр от сторонних разработчиков на этой неделе
Издательство Nintendo и его региональные отделения через свои социальные сети анонсировали следующий выпуск передачи Nintendo Direct Mini: Partner Showcase, посвящённой играм от сторонних разработчиков. Источник изображения: Rockstar...
AMD выпустила плагины для Unreal Engine 4 и 5 для быстрой интеграции технологии масштабирования FSR 2.0
Компания AMD, как и обещала, выпустила специальные плагины, упрощающие процесс интеграции технологии масштабирования изображения FidelityFX Super Resolution (FSR) 2.0 в проекты на базе графических движков Unreal Engine 4 и Unreal Engine 5. Весь необходимый инструментарий, включая советы и рекомендации по внедрению FSR 2.0, можно найти на сайте GPUOpen. Источник...