- Материнской плате почти 10 лет, а разницы... (621)
- Мощный одноплатный компьютер размером с... (579)
- Samsung Galaxy S27 Ultra радикально поменяет... (869)
- И снова быстрее Усэйна Болта и всех людей на... (884)
- В прошлом квартале рынок CPU сократился на... (900)
- Представлен сверхъяркий лазерный проектор... (822)
- Intel Core Ultra 7 265KF, до 128 ГБ ОЗУ, RTX... (864)
- С камерой или без неё на выбор. Анонсирован... (925)
- Настоящий компактный смартфон с экраном 4,7... (1358)
- Настоящий компактный смартфон с экраном 4,7... (876)
- DeepSeek снова меняет цены после недавнего... (888)
- Дочерняя компания Geely получила разрешение... (994)
- Первый смартфон почти без рамки и с новым... (713)
- Представлен робот-пылесос Xiaomi, который... (877)
- Еще до Samsung и Apple такой смартфон... (788)
- Он снимает лучше, чем iPhone 17 Pro, Oppo... (1070)
NVIDIA начала массовый выпуск ускорителей H100
Дата: 2022-09-20 19:45
Подробнее на 3Dnews.ru
Предыдущие новости
Deathloop, Slime Rancher 2, Valheim и другие: Microsoft рассказала о второй волне сентябрьских игр для подписчиков Game Pass
Издательство Microsoft в новостном блоге своего игрового подразделения анонсировало проекты, которые пополнят каталог подписного сервиса Game Pass во второй половине текущего месяца. Источник изображений:...
В России вышел смартфон Tecno Pova Neo 2 с мощным аккумулятором и 6,82" дисплеем HD+
На российском рынке анонсирован смартфон среднего уровня Tecno Pova Neo 2: аппарат оснащён 6,82-дюймовым дисплеем формата HD+ с разрешением 1640 × 720 пикселей и частотой обновления 90 Гц. Источник изображений:
В Московском метро на турникетах появится оплата проезда по QR-коду
Департамент транспорта и развития дорожно-транспортной инфраструктуры Москвы поделился новостью — вскоре начнётся тестирование оплаты проезда с помощью Системы быстрых платежей на турникетах метро. В октябре стартует тестирование среди сотрудников ведомства и метрополитена. Отмечается, что технология уже работает в пилотном режиме в кассах станций Большой кольцевой линии и в...
NVIDIA представила технологию апскейлинга DLSS 3, которая умеет строить кадры целиком
Вместе с архитектурой Ada Lovelace и графическими картами GeForce RTX 4000, компания NVIDIA анонсировала технологию масштабирования DLSS 3, которая, по оценкам компании, может повысить игровую производительность вчетверо (по сравнению с обычным рендерингом в целевом разрешении). NVIDIA обещает быстрое внедрение новой технологии: первые игры с поддержкой DLSS 3 появятся в...