- OpenAI мельком продемонстрировала... (2)
- В офисе Supermicro на Тайване прошли обыски,... (1062)
- В WhatsApp появились никнеймы для скрытия... (1217)
- Новая статья: Обзор ноутбука-трансформера... (813)
- Календарь релизов — 29 июня – 5 июля:... (1192)
- Власти США предложили $10 млн за информацию... (1434)
- GeForce RTX 3060 начали возвращаться в... (854)
- AMD выпустила драйвер Radeon с решением... (854)
- Nothing Phone (4b) показался на живых фото —... (734)
- Activision вынуждена рекламировать, что Call... (969)
- Valve запретила Dbrand выпускать комплект... (1504)
- Российский суд снова оштрафовал Telegram —... (1375)
- «Просыпайся, самурай. Время смотреть... (1597)
- 5-мегаваттный термоядерный реактор Texatron... (1566)
- Microsoft по-тихому ускорила «Проводник» в... (1107)
- Asus выпустила 34-дюймовый игровой монитор... (1270)
NVIDIA начала массовый выпуск ускорителей H100
Дата: 2022-09-20 19:45
Подробнее на 3Dnews.ru
Предыдущие новости
Deathloop, Slime Rancher 2, Valheim и другие: Microsoft рассказала о второй волне сентябрьских игр для подписчиков Game Pass
Издательство Microsoft в новостном блоге своего игрового подразделения анонсировало проекты, которые пополнят каталог подписного сервиса Game Pass во второй половине текущего месяца. Источник изображений:...
В России вышел смартфон Tecno Pova Neo 2 с мощным аккумулятором и 6,82" дисплеем HD+
На российском рынке анонсирован смартфон среднего уровня Tecno Pova Neo 2: аппарат оснащён 6,82-дюймовым дисплеем формата HD+ с разрешением 1640 × 720 пикселей и частотой обновления 90 Гц. Источник изображений:
В Московском метро на турникетах появится оплата проезда по QR-коду
Департамент транспорта и развития дорожно-транспортной инфраструктуры Москвы поделился новостью — вскоре начнётся тестирование оплаты проезда с помощью Системы быстрых платежей на турникетах метро. В октябре стартует тестирование среди сотрудников ведомства и метрополитена. Отмечается, что технология уже работает в пилотном режиме в кассах станций Большой кольцевой линии и в...
NVIDIA представила технологию апскейлинга DLSS 3, которая умеет строить кадры целиком
Вместе с архитектурой Ada Lovelace и графическими картами GeForce RTX 4000, компания NVIDIA анонсировала технологию масштабирования DLSS 3, которая, по оценкам компании, может повысить игровую производительность вчетверо (по сравнению с обычным рендерингом в целевом разрешении). NVIDIA обещает быстрое внедрение новой технологии: первые игры с поддержкой DLSS 3 появятся в...