- Гигантский ракетный ускоритель Booster 19 во... (181)
- Миллион за советскую легенду: в России... (268)
- Портативная приставка MSI Claw A8 на Ryzen... (267)
- Такого у Apple ещё не было: складной iPhone... (349)
- SpaceX пресекла «несанкционированное»... (390)
- OnePlus 16 превзойдет OnePlus 15 во всём?... (307)
- Samsung Galaxy S26 Ultra во всей красе:... (409)
- Samsung начала использовать водоросли при... (514)
- Microsoft не будет перегружать Windows 11... (321)
- Южнокорейский стартап FuriosaAI начал... (506)
- SK hynix на фоне бума ИИ впервые обошла... (706)
- Продажи спорткара Xiaomi SU7 Ultra упали в... (675)
- Одна из немногих: редчайшая «Волга» из СССР... (454)
- Когда Starship не летает: SpaceX тестирует... (673)
- 10 000 циклов зарядки, 93% полезной емкости... (452)
- Курс биткоина опустился ниже $80 000 впервые... (515)
NVIDIA начала массовый выпуск ускорителей H100
Дата: 2022-09-20 19:45
Подробнее на 3Dnews.ru
Предыдущие новости
Deathloop, Slime Rancher 2, Valheim и другие: Microsoft рассказала о второй волне сентябрьских игр для подписчиков Game Pass
Издательство Microsoft в новостном блоге своего игрового подразделения анонсировало проекты, которые пополнят каталог подписного сервиса Game Pass во второй половине текущего месяца. Источник изображений:...
В России вышел смартфон Tecno Pova Neo 2 с мощным аккумулятором и 6,82" дисплеем HD+
На российском рынке анонсирован смартфон среднего уровня Tecno Pova Neo 2: аппарат оснащён 6,82-дюймовым дисплеем формата HD+ с разрешением 1640 × 720 пикселей и частотой обновления 90 Гц. Источник изображений:
В Московском метро на турникетах появится оплата проезда по QR-коду
Департамент транспорта и развития дорожно-транспортной инфраструктуры Москвы поделился новостью — вскоре начнётся тестирование оплаты проезда с помощью Системы быстрых платежей на турникетах метро. В октябре стартует тестирование среди сотрудников ведомства и метрополитена. Отмечается, что технология уже работает в пилотном режиме в кассах станций Большой кольцевой линии и в...
NVIDIA представила технологию апскейлинга DLSS 3, которая умеет строить кадры целиком
Вместе с архитектурой Ada Lovelace и графическими картами GeForce RTX 4000, компания NVIDIA анонсировала технологию масштабирования DLSS 3, которая, по оценкам компании, может повысить игровую производительность вчетверо (по сравнению с обычным рендерингом в целевом разрешении). NVIDIA обещает быстрое внедрение новой технологии: первые игры с поддержкой DLSS 3 появятся в...