- Заставить ИИ выдавать запрещённую информацию... (167)
- SanDisk: момент, когда SSD станут угрозой... (408)
- Gartner: расходы в сфере ИИ в 2026 году... (411)
- «МойОфис» начал массовые увольнения — под... (254)
- Эффект Subnautica 2: спустя восемь лет после... (494)
- Китай поставит на учёт всех человекоподобных... (621)
- BYD: машины с её автопилотом в шесть раз... (348)
- Пентагон опубликовал 64 новых файла о НЛО и... (675)
- Несмотря ни на что: в ответ на геймплейные... (648)
- Инсайдер раскрыл, когда ждать The Elder... (972)
- Китай доставил новый экипаж на орбитальную... (1113)
- Энтузиасты разогнали дрон до рекордных 733... (960)
- Учёные выяснили, что у большинства планет в... (776)
- Российские телевизоры захватили 31,5 %... (766)
- Realme выпустит в России доступные смартфоны... (910)
- Epic Games показала первую игру на Unreal... (1146)
NVIDIA начала массовый выпуск ускорителей H100
Дата: 2022-09-20 19:45
Подробнее на 3Dnews.ru
Предыдущие новости
Deathloop, Slime Rancher 2, Valheim и другие: Microsoft рассказала о второй волне сентябрьских игр для подписчиков Game Pass
Издательство Microsoft в новостном блоге своего игрового подразделения анонсировало проекты, которые пополнят каталог подписного сервиса Game Pass во второй половине текущего месяца. Источник изображений:...
В России вышел смартфон Tecno Pova Neo 2 с мощным аккумулятором и 6,82" дисплеем HD+
На российском рынке анонсирован смартфон среднего уровня Tecno Pova Neo 2: аппарат оснащён 6,82-дюймовым дисплеем формата HD+ с разрешением 1640 × 720 пикселей и частотой обновления 90 Гц. Источник изображений:
В Московском метро на турникетах появится оплата проезда по QR-коду
Департамент транспорта и развития дорожно-транспортной инфраструктуры Москвы поделился новостью — вскоре начнётся тестирование оплаты проезда с помощью Системы быстрых платежей на турникетах метро. В октябре стартует тестирование среди сотрудников ведомства и метрополитена. Отмечается, что технология уже работает в пилотном режиме в кассах станций Большой кольцевой линии и в...
NVIDIA представила технологию апскейлинга DLSS 3, которая умеет строить кадры целиком
Вместе с архитектурой Ada Lovelace и графическими картами GeForce RTX 4000, компания NVIDIA анонсировала технологию масштабирования DLSS 3, которая, по оценкам компании, может повысить игровую производительность вчетверо (по сравнению с обычным рендерингом в целевом разрешении). NVIDIA обещает быстрое внедрение новой технологии: первые игры с поддержкой DLSS 3 появятся в...