- Изменение климата ускорило удаление Луны от... (1)
- Кофемашина Bosch 800 Series научилась... (3)
- Фабрика по производству 2-нанометровых... (0)
- «В моих беспокойных снах я вижу этот город.... (2)
- Lenovo запустила ИИ-агента Qira для... (1)
- Тонкий корпус, 5200 мАч, 90-ваттная зарядка,... (151)
- Впервые измерены ядерные реакции в... (0)
- Файтинг 2XKO во вселенной League of Legends... (193)
- Первые в мире ЖСО с беспроводным... (191)
- «Может потребоваться корректировка цен на... (261)
- Ремастеры Fallout 3 и New Vegas, Wolfenstein... (343)
- Представлен флагманский смартфон Motorola... (337)
- Ионный ветер перемен — плазменных кулеров... (344)
- Первые решения Wi-Fi 8 за годы до... (346)
- Хаббл на фоне Солнца: астрофотограф заснял... (345)
- Когда ждать GeForce RTX 60? Появились новые... (353)
NVIDIA начала массовый выпуск ускорителей H100
Дата: 2022-09-20 19:45
Подробнее на 3Dnews.ru
Предыдущие новости
Deathloop, Slime Rancher 2, Valheim и другие: Microsoft рассказала о второй волне сентябрьских игр для подписчиков Game Pass
Издательство Microsoft в новостном блоге своего игрового подразделения анонсировало проекты, которые пополнят каталог подписного сервиса Game Pass во второй половине текущего месяца. Источник изображений:...
В России вышел смартфон Tecno Pova Neo 2 с мощным аккумулятором и 6,82" дисплеем HD+
На российском рынке анонсирован смартфон среднего уровня Tecno Pova Neo 2: аппарат оснащён 6,82-дюймовым дисплеем формата HD+ с разрешением 1640 × 720 пикселей и частотой обновления 90 Гц. Источник изображений:
В Московском метро на турникетах появится оплата проезда по QR-коду
Департамент транспорта и развития дорожно-транспортной инфраструктуры Москвы поделился новостью — вскоре начнётся тестирование оплаты проезда с помощью Системы быстрых платежей на турникетах метро. В октябре стартует тестирование среди сотрудников ведомства и метрополитена. Отмечается, что технология уже работает в пилотном режиме в кассах станций Большой кольцевой линии и в...
NVIDIA представила технологию апскейлинга DLSS 3, которая умеет строить кадры целиком
Вместе с архитектурой Ada Lovelace и графическими картами GeForce RTX 4000, компания NVIDIA анонсировала технологию масштабирования DLSS 3, которая, по оценкам компании, может повысить игровую производительность вчетверо (по сравнению с обычным рендерингом в целевом разрешении). NVIDIA обещает быстрое внедрение новой технологии: первые игры с поддержкой DLSS 3 появятся в...