- Энтузиасты раскопали бета-версию Fallout:... (631)
- Расчёты обнаружили астероид, который трижды... (875)
- Большая и белая. Появились фото топовой... (822)
- Расчёты обнаружили астроид, который трижды... (819)
- Сбой системы охлаждения ЦОД остановил торги... (560)
- Российский рынок IT резко замедлил рост в... (906)
- Фрески из Помпей помогут восстановить... (849)
- Техносбор в России может составить 750... (840)
- Беспрецедентные 7 тыс. километров ВОЛС: в... (472)
- Для снятия блокировки: в России запустили... (839)
- За последние сутки потоки рентгеновского... (535)
- В Минцифры рассказали, как обойти период... (758)
- Минус четверть миллиона рублей: в России... (756)
- Минивэн Lada на базе Vesta переносится на... (781)
- В Туркменистане узаконили майнинг и... (578)
- В России начали принимать заказы на... (494)
NVIDIA начала массовый выпуск ускорителей H100
Дата: 2022-09-20 19:45
Подробнее на 3Dnews.ru
Предыдущие новости
Deathloop, Slime Rancher 2, Valheim и другие: Microsoft рассказала о второй волне сентябрьских игр для подписчиков Game Pass
Издательство Microsoft в новостном блоге своего игрового подразделения анонсировало проекты, которые пополнят каталог подписного сервиса Game Pass во второй половине текущего месяца. Источник изображений:...
В России вышел смартфон Tecno Pova Neo 2 с мощным аккумулятором и 6,82" дисплеем HD+
На российском рынке анонсирован смартфон среднего уровня Tecno Pova Neo 2: аппарат оснащён 6,82-дюймовым дисплеем формата HD+ с разрешением 1640 × 720 пикселей и частотой обновления 90 Гц. Источник изображений:
В Московском метро на турникетах появится оплата проезда по QR-коду
Департамент транспорта и развития дорожно-транспортной инфраструктуры Москвы поделился новостью — вскоре начнётся тестирование оплаты проезда с помощью Системы быстрых платежей на турникетах метро. В октябре стартует тестирование среди сотрудников ведомства и метрополитена. Отмечается, что технология уже работает в пилотном режиме в кассах станций Большой кольцевой линии и в...
NVIDIA представила технологию апскейлинга DLSS 3, которая умеет строить кадры целиком
Вместе с архитектурой Ada Lovelace и графическими картами GeForce RTX 4000, компания NVIDIA анонсировала технологию масштабирования DLSS 3, которая, по оценкам компании, может повысить игровую производительность вчетверо (по сравнению с обычным рендерингом в целевом разрешении). NVIDIA обещает быстрое внедрение новой технологии: первые игры с поддержкой DLSS 3 появятся в...