- Опасный сбой в программном обеспечении... (470)
- Лопнувший ИИ-пузырь не вернёт рабочие места... (388)
- Космомонополия: Маск собирается запускать по... (432)
- Большой кроссовер с алькантарой, продвинутой... (874)
- Запас хода более 1300 км, наппа, алькантара... (527)
- Практическое использование ИИ в работе... (500)
- Минивэн уровня бизнес-джета со... (349)
- Минивэн уровня бизнес-джета и... (447)
- Бывший глава Intel Гелсингер заявил, что к... (450)
- Физические кнопки возвращаются:... (429)
- Samsung услышала пользователей. Выпущено... (691)
- Samsung услышала пользователей дорогих... (602)
- Mazda CX-5 нового поколения получил сервисы... (960)
- Представлен Mazda CX-5 нового... (565)
- Первый Starship нового поколения уже почти... (548)
- Представлен робот Disney с искусственным... (556)
NVIDIA начала массовый выпуск ускорителей H100
Дата: 2022-09-20 19:45
Подробнее на 3Dnews.ru
Предыдущие новости
Deathloop, Slime Rancher 2, Valheim и другие: Microsoft рассказала о второй волне сентябрьских игр для подписчиков Game Pass
Издательство Microsoft в новостном блоге своего игрового подразделения анонсировало проекты, которые пополнят каталог подписного сервиса Game Pass во второй половине текущего месяца. Источник изображений:...
В России вышел смартфон Tecno Pova Neo 2 с мощным аккумулятором и 6,82" дисплеем HD+
На российском рынке анонсирован смартфон среднего уровня Tecno Pova Neo 2: аппарат оснащён 6,82-дюймовым дисплеем формата HD+ с разрешением 1640 × 720 пикселей и частотой обновления 90 Гц. Источник изображений:
В Московском метро на турникетах появится оплата проезда по QR-коду
Департамент транспорта и развития дорожно-транспортной инфраструктуры Москвы поделился новостью — вскоре начнётся тестирование оплаты проезда с помощью Системы быстрых платежей на турникетах метро. В октябре стартует тестирование среди сотрудников ведомства и метрополитена. Отмечается, что технология уже работает в пилотном режиме в кассах станций Большой кольцевой линии и в...
NVIDIA представила технологию апскейлинга DLSS 3, которая умеет строить кадры целиком
Вместе с архитектурой Ada Lovelace и графическими картами GeForce RTX 4000, компания NVIDIA анонсировала технологию масштабирования DLSS 3, которая, по оценкам компании, может повысить игровую производительность вчетверо (по сравнению с обычным рендерингом в целевом разрешении). NVIDIA обещает быстрое внедрение новой технологии: первые игры с поддержкой DLSS 3 появятся в...