- Samsung выпустила внешние SSD T7 Resurrected... (392)
- Asus предупредила об очередной критической... (452)
- Они тратят миллионы литров воды в сутки. В... (701)
- Китай придумал, как глушить сигнал... (365)
- «Вы с ума сошли? Обещаю, у вас будет... (431)
- Новый Ford Mondeo представят 4 декабря:... (391)
- Asustor представила десктопные NAS... (321)
- Infinix проведёт в декабре турнир по PUBG... (622)
- На орбиту запущен пятый «завод» компании... (487)
- Монитор QD-MiniLED с яркостью 1000 кд/кв.м и... (480)
- Как легко и быстро проверить свой IP-адрес.... (366)
- Четыре видеокарты со 128 ГБ памяти суммарно... (368)
- Президент Signal призвала не спешить с... (606)
- 144 Гц, 7000 мАч, 45 Вт и защита IP69 —... (493)
- Можно Intel, а можно и AMD. ASRock... (555)
- OpenAI не выйдет на прибыльность до 2030... (328)
NVIDIA начала массовый выпуск ускорителей H100
Дата: 2022-09-20 19:45
Подробнее на 3Dnews.ru
Предыдущие новости
Deathloop, Slime Rancher 2, Valheim и другие: Microsoft рассказала о второй волне сентябрьских игр для подписчиков Game Pass
Издательство Microsoft в новостном блоге своего игрового подразделения анонсировало проекты, которые пополнят каталог подписного сервиса Game Pass во второй половине текущего месяца. Источник изображений:...
В России вышел смартфон Tecno Pova Neo 2 с мощным аккумулятором и 6,82" дисплеем HD+
На российском рынке анонсирован смартфон среднего уровня Tecno Pova Neo 2: аппарат оснащён 6,82-дюймовым дисплеем формата HD+ с разрешением 1640 × 720 пикселей и частотой обновления 90 Гц. Источник изображений:
В Московском метро на турникетах появится оплата проезда по QR-коду
Департамент транспорта и развития дорожно-транспортной инфраструктуры Москвы поделился новостью — вскоре начнётся тестирование оплаты проезда с помощью Системы быстрых платежей на турникетах метро. В октябре стартует тестирование среди сотрудников ведомства и метрополитена. Отмечается, что технология уже работает в пилотном режиме в кассах станций Большой кольцевой линии и в...
NVIDIA представила технологию апскейлинга DLSS 3, которая умеет строить кадры целиком
Вместе с архитектурой Ada Lovelace и графическими картами GeForce RTX 4000, компания NVIDIA анонсировала технологию масштабирования DLSS 3, которая, по оценкам компании, может повысить игровую производительность вчетверо (по сравнению с обычным рендерингом в целевом разрешении). NVIDIA обещает быстрое внедрение новой технологии: первые игры с поддержкой DLSS 3 появятся в...