- Erying выпустила настольные материнские... (703)
- Хитрый трюк помог станции NASA развенчать... (825)
- Амбициозный авиасимулятор «Корея. Серия... (705)
- OpenAI урезала лимиты на генерацию контента... (1217)
- По слухам, Apple возобновит сотрудничество с... (657)
- Перенос GTA VI не помешает Forza Horizon 6 —... (515)
- Гуманоидный робот AgiBot A2 без остановки... (606)
- Intel снова вернётся в ноутбуки Apple,... (629)
- Роскомнадзор объявил о начале блокировки... (508)
- «Дорога была долгой, но скоро мы будем... (583)
- После App Store и iOS очередь дошла до Apple... (824)
- ТАСС: подтверждён дальнейший ввод... (808)
- В «Дикси» без паспорта: заработало... (838)
- Китайские 14 нм сравнимы с 4 нм у Nvidia?... (779)
- Простой разгон процессора в пару кликов. MSI... (625)
- В сервисе «VK Видео» запустили голосовое... (686)
NVIDIA начала массовый выпуск ускорителей H100
Дата: 2022-09-20 19:45
Подробнее на 3Dnews.ru
Предыдущие новости
Deathloop, Slime Rancher 2, Valheim и другие: Microsoft рассказала о второй волне сентябрьских игр для подписчиков Game Pass
Издательство Microsoft в новостном блоге своего игрового подразделения анонсировало проекты, которые пополнят каталог подписного сервиса Game Pass во второй половине текущего месяца. Источник изображений:...
В России вышел смартфон Tecno Pova Neo 2 с мощным аккумулятором и 6,82" дисплеем HD+
На российском рынке анонсирован смартфон среднего уровня Tecno Pova Neo 2: аппарат оснащён 6,82-дюймовым дисплеем формата HD+ с разрешением 1640 × 720 пикселей и частотой обновления 90 Гц. Источник изображений:
В Московском метро на турникетах появится оплата проезда по QR-коду
Департамент транспорта и развития дорожно-транспортной инфраструктуры Москвы поделился новостью — вскоре начнётся тестирование оплаты проезда с помощью Системы быстрых платежей на турникетах метро. В октябре стартует тестирование среди сотрудников ведомства и метрополитена. Отмечается, что технология уже работает в пилотном режиме в кассах станций Большой кольцевой линии и в...
NVIDIA представила технологию апскейлинга DLSS 3, которая умеет строить кадры целиком
Вместе с архитектурой Ada Lovelace и графическими картами GeForce RTX 4000, компания NVIDIA анонсировала технологию масштабирования DLSS 3, которая, по оценкам компании, может повысить игровую производительность вчетверо (по сравнению с обычным рендерингом в целевом разрешении). NVIDIA обещает быстрое внедрение новой технологии: первые игры с поддержкой DLSS 3 появятся в...