- Это RTX 5090 с жидкостным охладителем и... (938)
- Велосипедный хоррор Quite a Ride от... (825)
- Астрономы обнаружили молодую звезду с... (761)
- Россиянин отсудил у Toyota рекордные 36 млн... (762)
- Samsung разрабатывает совершенно новую... (662)
- Партнёры OpenAI набрали долгов на $100 млрд,... (697)
- Затопят — раз и навсегда. Модули МКС не... (596)
- Таможни Приморья начали работать... (1002)
- Технологический сбор на смартфоны составит... (783)
- SSSTC выпустила SSD на 15,36 Тбайт с... (637)
- Насколько россияне лояльны к брендам своих... (775)
- 7000 мА·ч, 80 Вт, ИК-излучатель, 200 Мп и... (1025)
- Новые смартфоны Honor GT2 сертифицированы в... (1148)
- Сначала эта компания возродила телефоны... (1157)
- Экипаж Международной космической станции... (1236)
- Lada Iskra представили в Запорожской... (779)
NVIDIA начала массовый выпуск ускорителей H100
Дата: 2022-09-20 19:45
Подробнее на 3Dnews.ru
Предыдущие новости
Deathloop, Slime Rancher 2, Valheim и другие: Microsoft рассказала о второй волне сентябрьских игр для подписчиков Game Pass
Издательство Microsoft в новостном блоге своего игрового подразделения анонсировало проекты, которые пополнят каталог подписного сервиса Game Pass во второй половине текущего месяца. Источник изображений:...
В России вышел смартфон Tecno Pova Neo 2 с мощным аккумулятором и 6,82" дисплеем HD+
На российском рынке анонсирован смартфон среднего уровня Tecno Pova Neo 2: аппарат оснащён 6,82-дюймовым дисплеем формата HD+ с разрешением 1640 × 720 пикселей и частотой обновления 90 Гц. Источник изображений:
В Московском метро на турникетах появится оплата проезда по QR-коду
Департамент транспорта и развития дорожно-транспортной инфраструктуры Москвы поделился новостью — вскоре начнётся тестирование оплаты проезда с помощью Системы быстрых платежей на турникетах метро. В октябре стартует тестирование среди сотрудников ведомства и метрополитена. Отмечается, что технология уже работает в пилотном режиме в кассах станций Большой кольцевой линии и в...
NVIDIA представила технологию апскейлинга DLSS 3, которая умеет строить кадры целиком
Вместе с архитектурой Ada Lovelace и графическими картами GeForce RTX 4000, компания NVIDIA анонсировала технологию масштабирования DLSS 3, которая, по оценкам компании, может повысить игровую производительность вчетверо (по сравнению с обычным рендерингом в целевом разрешении). NVIDIA обещает быстрое внедрение новой технологии: первые игры с поддержкой DLSS 3 появятся в...