- От станций для домов — к зарядкам в кармане.... (1131)
- В России вот-вот начнут собирать... (751)
- Control 2 могут показать на The Game Awards... (731)
- В Samsung разработали флеш-память будущего —... (847)
- Дистанционный запуск скоро на УАЗах,... (1182)
- Москвичи и не только массово пожаловались на... (635)
- Блогер показал разборку iPhone 17 и... (634)
- Google урезала бесплатный доступ к Gemini 3... (2971)
- Производитель легендарных Cherry MX... (541)
- Двигатель «ушёл» под днище: в России у... (1183)
- Ему не нужны ни чехол, ни плёнка. Первый... (769)
- Яндекс выпустил новый фен 2-в-1 под... (742)
- Kia с мотором от Hyundai Solaris, с... (993)
- Первый в мире флагман на Qualcomm Snapdragon... (784)
- Два сверхъярких OLED-экрана, уникальный... (605)
- Два сверхярких OLED-экрана, уникальный... (790)
NVIDIA начала массовый выпуск ускорителей H100
Дата: 2022-09-20 19:45
Подробнее на 3Dnews.ru
Предыдущие новости
Deathloop, Slime Rancher 2, Valheim и другие: Microsoft рассказала о второй волне сентябрьских игр для подписчиков Game Pass
Издательство Microsoft в новостном блоге своего игрового подразделения анонсировало проекты, которые пополнят каталог подписного сервиса Game Pass во второй половине текущего месяца. Источник изображений:...
В России вышел смартфон Tecno Pova Neo 2 с мощным аккумулятором и 6,82" дисплеем HD+
На российском рынке анонсирован смартфон среднего уровня Tecno Pova Neo 2: аппарат оснащён 6,82-дюймовым дисплеем формата HD+ с разрешением 1640 × 720 пикселей и частотой обновления 90 Гц. Источник изображений:
В Московском метро на турникетах появится оплата проезда по QR-коду
Департамент транспорта и развития дорожно-транспортной инфраструктуры Москвы поделился новостью — вскоре начнётся тестирование оплаты проезда с помощью Системы быстрых платежей на турникетах метро. В октябре стартует тестирование среди сотрудников ведомства и метрополитена. Отмечается, что технология уже работает в пилотном режиме в кассах станций Большой кольцевой линии и в...
NVIDIA представила технологию апскейлинга DLSS 3, которая умеет строить кадры целиком
Вместе с архитектурой Ada Lovelace и графическими картами GeForce RTX 4000, компания NVIDIA анонсировала технологию масштабирования DLSS 3, которая, по оценкам компании, может повысить игровую производительность вчетверо (по сравнению с обычным рендерингом в целевом разрешении). NVIDIA обещает быстрое внедрение новой технологии: первые игры с поддержкой DLSS 3 появятся в...