- ИИ и массовые увольнения довели моральный... (3090)
- Серверы на отличных от x86 архитектурах... (2442)
- Японский учёный решил давнюю проблему... (2148)
- Apple изменит схему работы функции Hide My... (2466)
- Xbox решила судьбу Ninja Theory ещё до... (2379)
- Недовольные инвесторы подали иск против... (2006)
- Россиян стали засыпать SMS-рекламой из-за... (2972)
- Фьючерсы на SpaceX стали третьими по... (2306)
- Совсем иной маркетинг: глава Take-Two начал... (3054)
- Samsung показала ключевые компоненты для... (2606)
- «Яндекс» намерен к 2030 году оборудовать... (3717)
- Российские двигатели закончились: судьба... (2500)
- Коммунистическая молодёжь Китая похвасталась... (2665)
- «М.Видео» раскрыла самые продаваемые... (3890)
- Представлен Sony LYTIA L910 — первый... (2641)
- Китайские DeepSeek и CXMT увернулись от... (2261)
Видео: ужасы «картофельного» режима графики Death Stranding в новом видео от GameSpot
Дата: 2020-07-20 10:26
Подробнее на 3Dnews.ru
Предыдущие новости
Mindfactory: AMD превзошла NVIDIA по скорости падения продаж видеокарт во втором квартале
Немецкий интернет-магазин MindFactory позволяет еженедельно изучать статистику продаж центральных процессоров и видеокарт. Если с процессорами представительность выборки далека от объективной, то по видеокартам подобных претензий меньше. Это позволяет наблюдать на примере отдельного магазина присущие всему рынку видеокарт тенденции. Продажи видеокарт во втором квартале:...
Мышь Xiaomi XiaoAI Smart Mouse с голосовым помощником вышла по цене около $20
Китайская компания Xiaomi официально представила компьютерную мышь XiaoAI Smart Mouse, сбор средств на выпуск которой в рамках краудфандинговой программы начался в прошлом месяце. Главная особенность новинки — поддержка фирменного голосового ассистента XiaoAI. Для улавливания команд пользователя предусмотрен скрытый микрофон. Посредством интеллектуального помощника можно...
Один против стаи волков: режиссёр Ghost of Tsushima объяснил отсутствие механики захвата цели
Режиссёр и творческий руководитель Ghost of Tsushima Нейт Фокс (Nate Fox) в интервью GameSpot объяснил, почему в самурайском экшене Sucker Punch Productions нет механики захвата цели. По словам Фокса, при создании Ghost of Tsushima члены команды вдохновлялись фильмами о самураях — в бою им часто приходилось быстро переключать внимание с одного врага на...
Cyberpunk 2077 можно пройти без завершения цепочки основных заданий
О вариативности в заданиях Cyberpunk 2077 стало известно ещё после публикации превью игры от профильных СМИ и блогеров. Почти все, кто опробовали демоверсию проекта, отметили множество разветвлений в миссиях. А сейчас на этот счёт высказался ведущий дизайнер квестов Cyberpunk 2077 Павел Саско (Pawel Sasko). В интервью польскому изданию Spider’s Web разработчик рассказал,...