- Моддер показал геймплей Dark Souls 2 с... (3974)
- Telegram удалили из Apple App Store и Google... (2366)
- Sandisk оценила SSD Optimus GX PRO 850P... (2647)
- Полный комплект комплектующих и аксессуаров... (3329)
- В Гонконге открывается круглосуточный... (3099)
- Assassin’s Creed Black Flag Resynced ушла на... (2799)
- Возраст не помеха: спустя семь лет с релиза... (3023)
- MSI наделила свои платы для Intel поддержкой... (3231)
- Учёные разработали память, которая умеет... (1958)
- Дженсен Хуанг: обществу необходимы «новые... (2492)
- Смартфоны Samsung научатся оценивать... (3144)
- В Android 17 появится режим игровой... (2264)
- Спустя четыре года апгрейд GTA V до версий... (2722)
- Создатели хоррор-шутера Luna Abyss остались... (2067)
- Nvidia показала роботов, которые сами... (2160)
- Китай проследит, как ИИ отнимает и создаёт... (2599)
Видео: ужасы «картофельного» режима графики Death Stranding в новом видео от GameSpot
Дата: 2020-07-20 10:26
Подробнее на 3Dnews.ru
Предыдущие новости
Mindfactory: AMD превзошла NVIDIA по скорости падения продаж видеокарт во втором квартале
Немецкий интернет-магазин MindFactory позволяет еженедельно изучать статистику продаж центральных процессоров и видеокарт. Если с процессорами представительность выборки далека от объективной, то по видеокартам подобных претензий меньше. Это позволяет наблюдать на примере отдельного магазина присущие всему рынку видеокарт тенденции. Продажи видеокарт во втором квартале:...
Мышь Xiaomi XiaoAI Smart Mouse с голосовым помощником вышла по цене около $20
Китайская компания Xiaomi официально представила компьютерную мышь XiaoAI Smart Mouse, сбор средств на выпуск которой в рамках краудфандинговой программы начался в прошлом месяце. Главная особенность новинки — поддержка фирменного голосового ассистента XiaoAI. Для улавливания команд пользователя предусмотрен скрытый микрофон. Посредством интеллектуального помощника можно...
Один против стаи волков: режиссёр Ghost of Tsushima объяснил отсутствие механики захвата цели
Режиссёр и творческий руководитель Ghost of Tsushima Нейт Фокс (Nate Fox) в интервью GameSpot объяснил, почему в самурайском экшене Sucker Punch Productions нет механики захвата цели. По словам Фокса, при создании Ghost of Tsushima члены команды вдохновлялись фильмами о самураях — в бою им часто приходилось быстро переключать внимание с одного врага на...
Cyberpunk 2077 можно пройти без завершения цепочки основных заданий
О вариативности в заданиях Cyberpunk 2077 стало известно ещё после публикации превью игры от профильных СМИ и блогеров. Почти все, кто опробовали демоверсию проекта, отметили множество разветвлений в миссиях. А сейчас на этот счёт высказался ведущий дизайнер квестов Cyberpunk 2077 Павел Саско (Pawel Sasko). В интервью польскому изданию Spider’s Web разработчик рассказал,...