- Новая статья: Обзор ультрабука ASUS Zenbook... (4046)
- Sandisk представила Optimus GX PRO 850P —... (3055)
- Nvidia обновила драйверы для устаревших... (3339)
- Рынок потребительских SSD фактически... (3601)
- Nvidia выпустила драйвер с поддержкой... (3005)
- Qualcomm представила процессор Snapdragon... (4169)
- Google выпустила Android 17 — с... (3528)
- Google открыла предзаказ на компактные... (3034)
- В Китае заработала крупнейшая в мире... (3582)
- Хардкорный ролевой боевик Outward 2 лишился... (2496)
- Лучший китайский техпроцесс SMIC N+3 по... (2909)
- Ядро Linux лишилось поддержки Intel 486 и... (3749)
- Жертвы киберпреступлений в США потеряли... (2987)
- Call of Duty: Vanguard и EA Sports FC 26... (2364)
- Microsoft выпустила Surface Laptop 8 и... (2312)
- Стоимость SpaceX перевалила за $2,7 трлн —... (3488)
Видео: ужасы «картофельного» режима графики Death Stranding в новом видео от GameSpot
Дата: 2020-07-20 10:26
Подробнее на 3Dnews.ru
Предыдущие новости
Mindfactory: AMD превзошла NVIDIA по скорости падения продаж видеокарт во втором квартале
Немецкий интернет-магазин MindFactory позволяет еженедельно изучать статистику продаж центральных процессоров и видеокарт. Если с процессорами представительность выборки далека от объективной, то по видеокартам подобных претензий меньше. Это позволяет наблюдать на примере отдельного магазина присущие всему рынку видеокарт тенденции. Продажи видеокарт во втором квартале:...
Мышь Xiaomi XiaoAI Smart Mouse с голосовым помощником вышла по цене около $20
Китайская компания Xiaomi официально представила компьютерную мышь XiaoAI Smart Mouse, сбор средств на выпуск которой в рамках краудфандинговой программы начался в прошлом месяце. Главная особенность новинки — поддержка фирменного голосового ассистента XiaoAI. Для улавливания команд пользователя предусмотрен скрытый микрофон. Посредством интеллектуального помощника можно...
Один против стаи волков: режиссёр Ghost of Tsushima объяснил отсутствие механики захвата цели
Режиссёр и творческий руководитель Ghost of Tsushima Нейт Фокс (Nate Fox) в интервью GameSpot объяснил, почему в самурайском экшене Sucker Punch Productions нет механики захвата цели. По словам Фокса, при создании Ghost of Tsushima члены команды вдохновлялись фильмами о самураях — в бою им часто приходилось быстро переключать внимание с одного врага на...
Cyberpunk 2077 можно пройти без завершения цепочки основных заданий
О вариативности в заданиях Cyberpunk 2077 стало известно ещё после публикации превью игры от профильных СМИ и блогеров. Почти все, кто опробовали демоверсию проекта, отметили множество разветвлений в миссиях. А сейчас на этот счёт высказался ведущий дизайнер квестов Cyberpunk 2077 Павел Саско (Pawel Sasko). В интервью польскому изданию Spider’s Web разработчик рассказал,...