- «М.Видео» раскрыла самые продаваемые... (3898)
- Представлен Sony LYTIA L910 — первый... (2652)
- Китайские DeepSeek и CXMT увернулись от... (2266)
- Учёные выяснили, насколько ещё можно... (3196)
- Binance лишат возможности работать в... (3269)
- Google выпустила Wear OS 7 — свежая ОС... (3328)
- Wear OS 7 дебютировала на смарт-часах Google... (3214)
- Внедрение ИИ позволило Samsung сократить... (3637)
- Ещё на раннем этапе освоения техпроцесса 14A... (3136)
- BYD, Google, AMD и Tesla активно... (2638)
- Snap представила нечто среднее между Ray-Ban... (2263)
- Snap представила AR-очки Specs с... (3773)
- Microsoft подключит DeepSeek к Copilot... (3049)
- В следующем году Apple представит AirPods с... (3590)
- В конце следующего года Apple представит... (3942)
- Intel приступила к опытному производству... (2842)
Видео: ужасы «картофельного» режима графики Death Stranding в новом видео от GameSpot
Дата: 2020-07-20 10:26
Подробнее на 3Dnews.ru
Предыдущие новости
Mindfactory: AMD превзошла NVIDIA по скорости падения продаж видеокарт во втором квартале
Немецкий интернет-магазин MindFactory позволяет еженедельно изучать статистику продаж центральных процессоров и видеокарт. Если с процессорами представительность выборки далека от объективной, то по видеокартам подобных претензий меньше. Это позволяет наблюдать на примере отдельного магазина присущие всему рынку видеокарт тенденции. Продажи видеокарт во втором квартале:...
Мышь Xiaomi XiaoAI Smart Mouse с голосовым помощником вышла по цене около $20
Китайская компания Xiaomi официально представила компьютерную мышь XiaoAI Smart Mouse, сбор средств на выпуск которой в рамках краудфандинговой программы начался в прошлом месяце. Главная особенность новинки — поддержка фирменного голосового ассистента XiaoAI. Для улавливания команд пользователя предусмотрен скрытый микрофон. Посредством интеллектуального помощника можно...
Один против стаи волков: режиссёр Ghost of Tsushima объяснил отсутствие механики захвата цели
Режиссёр и творческий руководитель Ghost of Tsushima Нейт Фокс (Nate Fox) в интервью GameSpot объяснил, почему в самурайском экшене Sucker Punch Productions нет механики захвата цели. По словам Фокса, при создании Ghost of Tsushima члены команды вдохновлялись фильмами о самураях — в бою им часто приходилось быстро переключать внимание с одного врага на...
Cyberpunk 2077 можно пройти без завершения цепочки основных заданий
О вариативности в заданиях Cyberpunk 2077 стало известно ещё после публикации превью игры от профильных СМИ и блогеров. Почти все, кто опробовали демоверсию проекта, отметили множество разветвлений в миссиях. А сейчас на этот счёт высказался ведущий дизайнер квестов Cyberpunk 2077 Павел Саско (Pawel Sasko). В интервью польскому изданию Spider’s Web разработчик рассказал,...