- AMD лишила потребительские процессоры... (2031)
- Microsoft утверждает, что движок WebKit... (2446)
- Глава NVIDIA лично поучаствовал в закладке... (2540)
- Piper Sandler предсказал 46 миллионов... (2587)
- AST SpaceMobile начала запускать гигантские... (3844)
- Курировавшая реорганизацию M**a руководитель... (1914)
- Требования властей США к Anthropic для... (1717)
- Игроки Crusader Kings 3 смогут почувствовать... (2904)
- Обновлённая колонка Google Home получила... (1655)
- SK hynix объявила о начале поставок образцов... (2549)
- ИИ уже превосходит обычных медиков в... (2636)
- Mozilla представила дорожную карту Firefox... (2009)
- Великобритания потребовала от Google... (2343)
- Второе поколение Apple iPhone Air весной... (3181)
- Тим Кук признался, что дефицит памяти... (3243)
- Новая статья: Умные помощники: обзор... (2926)
Видео: ужасы «картофельного» режима графики Death Stranding в новом видео от GameSpot
Дата: 2020-07-20 10:26
Подробнее на 3Dnews.ru
Предыдущие новости
Mindfactory: AMD превзошла NVIDIA по скорости падения продаж видеокарт во втором квартале
Немецкий интернет-магазин MindFactory позволяет еженедельно изучать статистику продаж центральных процессоров и видеокарт. Если с процессорами представительность выборки далека от объективной, то по видеокартам подобных претензий меньше. Это позволяет наблюдать на примере отдельного магазина присущие всему рынку видеокарт тенденции. Продажи видеокарт во втором квартале:...
Мышь Xiaomi XiaoAI Smart Mouse с голосовым помощником вышла по цене около $20
Китайская компания Xiaomi официально представила компьютерную мышь XiaoAI Smart Mouse, сбор средств на выпуск которой в рамках краудфандинговой программы начался в прошлом месяце. Главная особенность новинки — поддержка фирменного голосового ассистента XiaoAI. Для улавливания команд пользователя предусмотрен скрытый микрофон. Посредством интеллектуального помощника можно...
Один против стаи волков: режиссёр Ghost of Tsushima объяснил отсутствие механики захвата цели
Режиссёр и творческий руководитель Ghost of Tsushima Нейт Фокс (Nate Fox) в интервью GameSpot объяснил, почему в самурайском экшене Sucker Punch Productions нет механики захвата цели. По словам Фокса, при создании Ghost of Tsushima члены команды вдохновлялись фильмами о самураях — в бою им часто приходилось быстро переключать внимание с одного врага на...
Cyberpunk 2077 можно пройти без завершения цепочки основных заданий
О вариативности в заданиях Cyberpunk 2077 стало известно ещё после публикации превью игры от профильных СМИ и блогеров. Почти все, кто опробовали демоверсию проекта, отметили множество разветвлений в миссиях. А сейчас на этот счёт высказался ведущий дизайнер квестов Cyberpunk 2077 Павел Саско (Pawel Sasko). В интервью польскому изданию Spider’s Web разработчик рассказал,...