- Double Fine, Ninja Theory и другие студии... (2286)
- Qualcomm готовится к миру без приложений и... (2746)
- Индия заблокировала Telegram перед... (4247)
- Чистые убытки OpenAI выросли в восемь раз в... (3274)
- Fox купила конкурента Netflix за $22... (2573)
- DJI представила карманную камеру Osmo Pocket... (2639)
- Microsoft 365 Copilot приспособили для кражи... (2866)
- Сюжетная ролевая игра The Life and Suffering... (2545)
- IMEC создала первый квантовый чип на High-NA... (2599)
- «Базис» и Т2 развернули первое в России... (2953)
- Microsoft ускорит встроенные в Windows 11... (3206)
- Xbox закроет студию Compulsion Games и... (3484)
- NextSilicon готовит 128-ядерные серверные... (2057)
- К Чемпионату мира по футболу в России... (3580)
- Власти США испугались, что ИИ-модели Mythos... (2733)
- Electronic Arts запустила сервис для... (2048)
Видео: ужасы «картофельного» режима графики Death Stranding в новом видео от GameSpot
Дата: 2020-07-20 10:26
Подробнее на 3Dnews.ru
Предыдущие новости
Mindfactory: AMD превзошла NVIDIA по скорости падения продаж видеокарт во втором квартале
Немецкий интернет-магазин MindFactory позволяет еженедельно изучать статистику продаж центральных процессоров и видеокарт. Если с процессорами представительность выборки далека от объективной, то по видеокартам подобных претензий меньше. Это позволяет наблюдать на примере отдельного магазина присущие всему рынку видеокарт тенденции. Продажи видеокарт во втором квартале:...
Мышь Xiaomi XiaoAI Smart Mouse с голосовым помощником вышла по цене около $20
Китайская компания Xiaomi официально представила компьютерную мышь XiaoAI Smart Mouse, сбор средств на выпуск которой в рамках краудфандинговой программы начался в прошлом месяце. Главная особенность новинки — поддержка фирменного голосового ассистента XiaoAI. Для улавливания команд пользователя предусмотрен скрытый микрофон. Посредством интеллектуального помощника можно...
Один против стаи волков: режиссёр Ghost of Tsushima объяснил отсутствие механики захвата цели
Режиссёр и творческий руководитель Ghost of Tsushima Нейт Фокс (Nate Fox) в интервью GameSpot объяснил, почему в самурайском экшене Sucker Punch Productions нет механики захвата цели. По словам Фокса, при создании Ghost of Tsushima члены команды вдохновлялись фильмами о самураях — в бою им часто приходилось быстро переключать внимание с одного врага на...
Cyberpunk 2077 можно пройти без завершения цепочки основных заданий
О вариативности в заданиях Cyberpunk 2077 стало известно ещё после публикации превью игры от профильных СМИ и блогеров. Почти все, кто опробовали демоверсию проекта, отметили множество разветвлений в миссиях. А сейчас на этот счёт высказался ведущий дизайнер квестов Cyberpunk 2077 Павел Саско (Pawel Sasko). В интервью польскому изданию Spider’s Web разработчик рассказал,...