- Noctua запустила продажи своей первой СЖО... (2315)
- Commodore анонсировала кнопочный... (3086)
- Logitech выпустила беспроводную 60-граммовую... (2581)
- Китайские инженеры заявили, что их лунный... (3305)
- WhatsApp добавит в веб-версию мессенджера... (2591)
- Google сама показала, что новая Gemini 3.5... (2457)
- Представлена игровая клавиатура Logitech... (3424)
- Alibaba представила первый набор LLM для... (2354)
- ФБР устранило китайский фишинговый сервис... (3108)
- Акции SpaceX взлетели на 50 % всего за три... (2260)
- Одна голова хорошо, а две лучше:... (2548)
- В «Яндекс Картах» появился надёжный... (3290)
- Документы раскрыли характеристики Tesla... (2268)
- TSMC получила от IMEC техпроцесс для... (3441)
- Представлен смартфон Honor X70 Pro Max —... (2911)
- Teams научили отслеживать сотрудников через... (3673)
Видео: ужасы «картофельного» режима графики Death Stranding в новом видео от GameSpot
Дата: 2020-07-20 10:26
Подробнее на 3Dnews.ru
Предыдущие новости
Mindfactory: AMD превзошла NVIDIA по скорости падения продаж видеокарт во втором квартале
Немецкий интернет-магазин MindFactory позволяет еженедельно изучать статистику продаж центральных процессоров и видеокарт. Если с процессорами представительность выборки далека от объективной, то по видеокартам подобных претензий меньше. Это позволяет наблюдать на примере отдельного магазина присущие всему рынку видеокарт тенденции. Продажи видеокарт во втором квартале:...
Мышь Xiaomi XiaoAI Smart Mouse с голосовым помощником вышла по цене около $20
Китайская компания Xiaomi официально представила компьютерную мышь XiaoAI Smart Mouse, сбор средств на выпуск которой в рамках краудфандинговой программы начался в прошлом месяце. Главная особенность новинки — поддержка фирменного голосового ассистента XiaoAI. Для улавливания команд пользователя предусмотрен скрытый микрофон. Посредством интеллектуального помощника можно...
Один против стаи волков: режиссёр Ghost of Tsushima объяснил отсутствие механики захвата цели
Режиссёр и творческий руководитель Ghost of Tsushima Нейт Фокс (Nate Fox) в интервью GameSpot объяснил, почему в самурайском экшене Sucker Punch Productions нет механики захвата цели. По словам Фокса, при создании Ghost of Tsushima члены команды вдохновлялись фильмами о самураях — в бою им часто приходилось быстро переключать внимание с одного врага на...
Cyberpunk 2077 можно пройти без завершения цепочки основных заданий
О вариативности в заданиях Cyberpunk 2077 стало известно ещё после публикации превью игры от профильных СМИ и блогеров. Почти все, кто опробовали демоверсию проекта, отметили множество разветвлений в миссиях. А сейчас на этот счёт высказался ведущий дизайнер квестов Cyberpunk 2077 Павел Саско (Pawel Sasko). В интервью польскому изданию Spider’s Web разработчик рассказал,...