- Российский аналог Starlink потерял один из... (2540)
- Все смартфоны в России поставят на учёт по... (2771)
- Samsung Foundry может впервые за четыре года... (3877)
- Xbox не сдаётся: компания видит спасение в... (3011)
- Китай запустил массовое производство... (2699)
- PepsiCo запустила беспилотные грузоперевозки... (3393)
- Amazon заключила многолетнее соглашение с... (6425)
- Занимающийся сканированием глаз стартап Сэма... (2815)
- Из рельсотрона в яблочко: китайцы первыми в... (3052)
- «Люди разучились ждать»: похоже,... (3027)
- Китай направит $295 млрд на строительство... (2914)
- Еврочиновники ополчились на умные... (2845)
- На iPhone наконец можно будет регулировать... (2864)
- Глава ASML выступил против жёсткого... (4307)
- Стартовали продажи «Яндекс Дропс» —... (2688)
- Sony придумала, как вернуть былую славу... (2878)
Видео: ужасы «картофельного» режима графики Death Stranding в новом видео от GameSpot
Дата: 2020-07-20 10:26
Подробнее на 3Dnews.ru
Предыдущие новости
Mindfactory: AMD превзошла NVIDIA по скорости падения продаж видеокарт во втором квартале
Немецкий интернет-магазин MindFactory позволяет еженедельно изучать статистику продаж центральных процессоров и видеокарт. Если с процессорами представительность выборки далека от объективной, то по видеокартам подобных претензий меньше. Это позволяет наблюдать на примере отдельного магазина присущие всему рынку видеокарт тенденции. Продажи видеокарт во втором квартале:...
Мышь Xiaomi XiaoAI Smart Mouse с голосовым помощником вышла по цене около $20
Китайская компания Xiaomi официально представила компьютерную мышь XiaoAI Smart Mouse, сбор средств на выпуск которой в рамках краудфандинговой программы начался в прошлом месяце. Главная особенность новинки — поддержка фирменного голосового ассистента XiaoAI. Для улавливания команд пользователя предусмотрен скрытый микрофон. Посредством интеллектуального помощника можно...
Один против стаи волков: режиссёр Ghost of Tsushima объяснил отсутствие механики захвата цели
Режиссёр и творческий руководитель Ghost of Tsushima Нейт Фокс (Nate Fox) в интервью GameSpot объяснил, почему в самурайском экшене Sucker Punch Productions нет механики захвата цели. По словам Фокса, при создании Ghost of Tsushima члены команды вдохновлялись фильмами о самураях — в бою им часто приходилось быстро переключать внимание с одного врага на...
Cyberpunk 2077 можно пройти без завершения цепочки основных заданий
О вариативности в заданиях Cyberpunk 2077 стало известно ещё после публикации превью игры от профильных СМИ и блогеров. Почти все, кто опробовали демоверсию проекта, отметили множество разветвлений в миссиях. А сейчас на этот счёт высказался ведущий дизайнер квестов Cyberpunk 2077 Павел Саско (Pawel Sasko). В интервью польскому изданию Spider’s Web разработчик рассказал,...