- Межзвёздная комета 3I/ATLAS заинтриговала... (3080)
- Thermal Grizzly показала водоблок для... (3571)
- Google начала экспериментировать с показом... (4054)
- Следующая ИИ-модель OpenAI разрабатывается... (4006)
- Вредоносный мод для Minecraft заразил 116... (3178)
- Роботакси Waymo показало себя как неожиданно... (3362)
- «Магия современных веб-технологий»:... (7113)
- Репортаж со стенда Apacer на Computex 2026:... (5316)
- Илон Маск заговорил о 100 000 аппаратов... (3178)
- OpenAI согласилась предоставлять властям США... (3736)
- ИИ-агент OpenAI Codex помог раскрыть атаку... (4170)
- Правительство США планирует выделить $700... (3573)
- Молния проникла в квартиру через... (3850)
- Опасный ИИ Anthropic неожиданно помог... (3087)
- Google научила смартфоны следить за пульсом... (3278)
- NASA упростит разработку ядерного корабля... (5558)
Видео: ужасы «картофельного» режима графики Death Stranding в новом видео от GameSpot
Дата: 2020-07-20 10:26
Подробнее на 3Dnews.ru
Предыдущие новости
Mindfactory: AMD превзошла NVIDIA по скорости падения продаж видеокарт во втором квартале
Немецкий интернет-магазин MindFactory позволяет еженедельно изучать статистику продаж центральных процессоров и видеокарт. Если с процессорами представительность выборки далека от объективной, то по видеокартам подобных претензий меньше. Это позволяет наблюдать на примере отдельного магазина присущие всему рынку видеокарт тенденции. Продажи видеокарт во втором квартале:...
Мышь Xiaomi XiaoAI Smart Mouse с голосовым помощником вышла по цене около $20
Китайская компания Xiaomi официально представила компьютерную мышь XiaoAI Smart Mouse, сбор средств на выпуск которой в рамках краудфандинговой программы начался в прошлом месяце. Главная особенность новинки — поддержка фирменного голосового ассистента XiaoAI. Для улавливания команд пользователя предусмотрен скрытый микрофон. Посредством интеллектуального помощника можно...
Один против стаи волков: режиссёр Ghost of Tsushima объяснил отсутствие механики захвата цели
Режиссёр и творческий руководитель Ghost of Tsushima Нейт Фокс (Nate Fox) в интервью GameSpot объяснил, почему в самурайском экшене Sucker Punch Productions нет механики захвата цели. По словам Фокса, при создании Ghost of Tsushima члены команды вдохновлялись фильмами о самураях — в бою им часто приходилось быстро переключать внимание с одного врага на...
Cyberpunk 2077 можно пройти без завершения цепочки основных заданий
О вариативности в заданиях Cyberpunk 2077 стало известно ещё после публикации превью игры от профильных СМИ и блогеров. Почти все, кто опробовали демоверсию проекта, отметили множество разветвлений в миссиях. А сейчас на этот счёт высказался ведущий дизайнер квестов Cyberpunk 2077 Павел Саско (Pawel Sasko). В интервью польскому изданию Spider’s Web разработчик рассказал,...