- Новый трейлер раскрыл дату выхода Fable, в... (5125)
- ASML стала самой дорогой компанией в истории... (3964)
- Чипсет AMD B650 превратили в плату... (4967)
- Анонсирована Guild Wars 3 — масштабная... (3319)
- Сравнение смартфонных чипов показало... (4230)
- ChatGPT получит крупнейшее обновление и... (2803)
- ChatGPT получил крупнейшее обновление и... (2885)
- OpenAI добавила ChatGPT режим блокировки для... (3865)
- У Rutube появится первый собственный ЦОД... (3486)
- «Новая брутальная глава»:... (4023)
- 15 тыс. ампер на стойку: Molex представила... (4812)
- Molex представила многоканальную шину с... (4458)
- MediaTek продемонстрировала оптический... (3433)
- Первые флоппи-диски были запатентованы 54... (4040)
- Intel и Hitachi договорились о... (3481)
- Tesla не теряет надежды наделить Roadster... (4223)
Видео: ужасы «картофельного» режима графики Death Stranding в новом видео от GameSpot
Дата: 2020-07-20 10:26
Подробнее на 3Dnews.ru
Предыдущие новости
Mindfactory: AMD превзошла NVIDIA по скорости падения продаж видеокарт во втором квартале
Немецкий интернет-магазин MindFactory позволяет еженедельно изучать статистику продаж центральных процессоров и видеокарт. Если с процессорами представительность выборки далека от объективной, то по видеокартам подобных претензий меньше. Это позволяет наблюдать на примере отдельного магазина присущие всему рынку видеокарт тенденции. Продажи видеокарт во втором квартале:...
Мышь Xiaomi XiaoAI Smart Mouse с голосовым помощником вышла по цене около $20
Китайская компания Xiaomi официально представила компьютерную мышь XiaoAI Smart Mouse, сбор средств на выпуск которой в рамках краудфандинговой программы начался в прошлом месяце. Главная особенность новинки — поддержка фирменного голосового ассистента XiaoAI. Для улавливания команд пользователя предусмотрен скрытый микрофон. Посредством интеллектуального помощника можно...
Один против стаи волков: режиссёр Ghost of Tsushima объяснил отсутствие механики захвата цели
Режиссёр и творческий руководитель Ghost of Tsushima Нейт Фокс (Nate Fox) в интервью GameSpot объяснил, почему в самурайском экшене Sucker Punch Productions нет механики захвата цели. По словам Фокса, при создании Ghost of Tsushima члены команды вдохновлялись фильмами о самураях — в бою им часто приходилось быстро переключать внимание с одного врага на...
Cyberpunk 2077 можно пройти без завершения цепочки основных заданий
О вариативности в заданиях Cyberpunk 2077 стало известно ещё после публикации превью игры от профильных СМИ и блогеров. Почти все, кто опробовали демоверсию проекта, отметили множество разветвлений в миссиях. А сейчас на этот счёт высказался ведущий дизайнер квестов Cyberpunk 2077 Павел Саско (Pawel Sasko). В интервью польскому изданию Spider’s Web разработчик рассказал,...