- Valve заявила о готовности выпустить Steam... (3055)
- Астрологи в восторге: новый патч для Heroes... (3426)
- США заподозрили существование лазеек для... (3061)
- «Билайн» присоединится к проекту... (3269)
- Geometric Future представила на Computex... (2803)
- Google начала развёртывать Gemini Avatar —... (2943)
- «Сбер» переведёт обучение ИИ на фотонику —... (3181)
- Дефицит памяти разгонит мировой рынок... (4658)
- У биткоина выдалась худшая неделя с февраля... (3307)
- Репортаж со стенда ASUS на Computex 2026:... (3514)
- В 2026 году на ПК выйдет... (3996)
- Anthropic предложила механизм экстренного... (3772)
- Anthropic призвала отрасль к солидарному... (3653)
- Производители модулей памяти и материнских... (4462)
- Google завершила обновление значков... (3583)
- В этом году дефицит чипов вынудит Intel... (6313)
Видео: ужасы «картофельного» режима графики Death Stranding в новом видео от GameSpot
Дата: 2020-07-20 10:26
Подробнее на 3Dnews.ru
Предыдущие новости
Mindfactory: AMD превзошла NVIDIA по скорости падения продаж видеокарт во втором квартале
Немецкий интернет-магазин MindFactory позволяет еженедельно изучать статистику продаж центральных процессоров и видеокарт. Если с процессорами представительность выборки далека от объективной, то по видеокартам подобных претензий меньше. Это позволяет наблюдать на примере отдельного магазина присущие всему рынку видеокарт тенденции. Продажи видеокарт во втором квартале:...
Мышь Xiaomi XiaoAI Smart Mouse с голосовым помощником вышла по цене около $20
Китайская компания Xiaomi официально представила компьютерную мышь XiaoAI Smart Mouse, сбор средств на выпуск которой в рамках краудфандинговой программы начался в прошлом месяце. Главная особенность новинки — поддержка фирменного голосового ассистента XiaoAI. Для улавливания команд пользователя предусмотрен скрытый микрофон. Посредством интеллектуального помощника можно...
Один против стаи волков: режиссёр Ghost of Tsushima объяснил отсутствие механики захвата цели
Режиссёр и творческий руководитель Ghost of Tsushima Нейт Фокс (Nate Fox) в интервью GameSpot объяснил, почему в самурайском экшене Sucker Punch Productions нет механики захвата цели. По словам Фокса, при создании Ghost of Tsushima члены команды вдохновлялись фильмами о самураях — в бою им часто приходилось быстро переключать внимание с одного врага на...
Cyberpunk 2077 можно пройти без завершения цепочки основных заданий
О вариативности в заданиях Cyberpunk 2077 стало известно ещё после публикации превью игры от профильных СМИ и блогеров. Почти все, кто опробовали демоверсию проекта, отметили множество разветвлений в миссиях. А сейчас на этот счёт высказался ведущий дизайнер квестов Cyberpunk 2077 Павел Саско (Pawel Sasko). В интервью польскому изданию Spider’s Web разработчик рассказал,...