- AMD заявила, что ИИ-агенты разогрели спрос... (2869)
- Утечка раскрыла цвета и характеристики... (5130)
- В Китае придумали плавучий остров с АЭС, ВИЭ... (13546)
- CoolIT разработала водоблок для чипов... (3077)
- InWin показала корпус GX-285 со встроенной... (4984)
- Все три крупнейших поставщика памяти... (3184)
- Все три крупнейших поставщика HBM4 получили... (3551)
- TSMC пойдёт по стопам Intel: компания уже... (2675)
- Ноутбуки массово возвращаются к 8 Гбайт... (3295)
- Apple объяснила удаление мессенджера Max из... (3732)
- Poco X8 Pro Max, Poco X8 Pro и Poco M8 —... (2910)
- Акции Raspberry Pi взлетели до рекордной... (3386)
- В России появится национальный ИИ-ассистент... (2959)
- На волне ИИ-бума выручка Foxconn взлетела на... (5355)
- Американские ИТ-компании стали выбирать ИИ... (3220)
- Фрэнк Азор из AMD опроверг слухи о том, что... (3381)
Видео: ужасы «картофельного» режима графики Death Stranding в новом видео от GameSpot
Дата: 2020-07-20 10:26
Подробнее на 3Dnews.ru
Предыдущие новости
Mindfactory: AMD превзошла NVIDIA по скорости падения продаж видеокарт во втором квартале
Немецкий интернет-магазин MindFactory позволяет еженедельно изучать статистику продаж центральных процессоров и видеокарт. Если с процессорами представительность выборки далека от объективной, то по видеокартам подобных претензий меньше. Это позволяет наблюдать на примере отдельного магазина присущие всему рынку видеокарт тенденции. Продажи видеокарт во втором квартале:...
Мышь Xiaomi XiaoAI Smart Mouse с голосовым помощником вышла по цене около $20
Китайская компания Xiaomi официально представила компьютерную мышь XiaoAI Smart Mouse, сбор средств на выпуск которой в рамках краудфандинговой программы начался в прошлом месяце. Главная особенность новинки — поддержка фирменного голосового ассистента XiaoAI. Для улавливания команд пользователя предусмотрен скрытый микрофон. Посредством интеллектуального помощника можно...
Один против стаи волков: режиссёр Ghost of Tsushima объяснил отсутствие механики захвата цели
Режиссёр и творческий руководитель Ghost of Tsushima Нейт Фокс (Nate Fox) в интервью GameSpot объяснил, почему в самурайском экшене Sucker Punch Productions нет механики захвата цели. По словам Фокса, при создании Ghost of Tsushima члены команды вдохновлялись фильмами о самураях — в бою им часто приходилось быстро переключать внимание с одного врага на...
Cyberpunk 2077 можно пройти без завершения цепочки основных заданий
О вариативности в заданиях Cyberpunk 2077 стало известно ещё после публикации превью игры от профильных СМИ и блогеров. Почти все, кто опробовали демоверсию проекта, отметили множество разветвлений в миссиях. А сейчас на этот счёт высказался ведущий дизайнер квестов Cyberpunk 2077 Павел Саско (Pawel Sasko). В интервью польскому изданию Spider’s Web разработчик рассказал,...