- Samsung утроила квартальную прибыль до... (2310)
- Toyota побила рекорд и снова обошла... (2263)
- Google прикрывает лазейку: YouTube перестал... (1588)
- «Победа», «Волга» и «Москвичи» под снегом.... (1330)
- Skoda готовит сюрприз: Karoq радикально... (1837)
- Китай разрешил закупить сотни тысяч... (1976)
- Под снегом и без номеров: в Белоруссии... (1848)
- Ubisoft подтвердила The Division Definitive... (1917)
- Огонь на бывшем заводе Volkswagen: МЧС... (1325)
- Космонавты испытывают перегрузки до 8g при... (1475)
- Samsung Galaxy Z TriFold — первый смартфон... (2226)
- Цены на седаны Jetta пропали с сайта, новых... (1729)
- Samsung Galaxy S26, Galaxy S26 Plus и Galaxy... (2145)
- Redmi Turbo 5 и Redmi Turbo 5 Max с 5-летней... (1714)
- 96 ГБ высокоскоростной памяти HBM2e и... (1733)
- 96 ГБ высокоскоростной памяти HBM2e и... (2464)
«Сплошное издевательство»: российские игроки крайне недовольны августовской подборкой бесплатных проектов в PS Plus
Дата: 2020-07-28 13:08
Подробнее на 3Dnews.ru
Предыдущие новости
Игрок в GTA Online продемонстрировал идеальное погружение под воду, прыгнув с высоты 2,4 км
Пользователи GTA Online постоянно организовывают разные развлечения и акции, как в случае с протестом Black Lives Matter. Своим оригинальным внутриигровым увлечением недавно поделился пользователь форума Reddit под псевдонимом mjscott458. В многопользовательском режиме Grand Theft Auto V он любит заниматься дайвингом, а чтобы погрузиться в воду, энтузиаст прыгает с большой...
Призрак, вызывающий молнии: в Ghost of Tsushima погода меняется в зависимости от используемого стиля боя
В недавнем интервью изданию GameSpot творческий директор Ghost of Tsushima Нейт Фокс (Nate Fox) рассказал об одной малозаметной игровой особенности. Оказывается, в свежем эксклюзиве PS4 погодные условия зависят от стиля боя, который использует игрок. Если постоянно действовать скрытно, применять способности Призрака и не попадаться на глаза врагам, то с неба начнут...
Астероид-лабиринт и высокая сложность: авторы The Outer Worlds подробнее рассказали о первом дополнении
Разработчики из Obsidian Entertainment поделились новыми подробностями дополнения к The Outer Worlds, анонсированного на Xbox Games Showcase. В интервью GameSpot директор по разработке Кэрри Пейтел (Carrie Patel) и художественный руководитель Мэтт Хансен (Matt Hansen) рассказали об особенностях окружения, а также о том, до какого уровня стоит прокачать персонажа перед тем,...
Описание и концепт-арты Пасифики — района Найт-Сити из Cyberpunk 2077, на который не хватило инвестиций
CD Projekt RED продолжает рассказывать о локациях из мира Cyberpunk 2077. За последние недели в микроблоге своей грядущей игры разработчики поведали о Пустошах, окружающих Найт-Сити, районах Хейвуд (Heywood) и Санто-Доминго (Santo Domingo). Теперь пришла очередь Пасифики (Pacifica) — ещё одной области в мегаполисе из Cyberpunk 2077. Здесь всем заправляют «Вудуисты», а...