- Google выложила в открытый доступ код... (4994)
- ИИ OpenAI решил 80-летнюю задачу Эрдёша — и... (4748)
- Модель OpenAI решила задачу Эрдёша — и на... (4654)
- Нейросеть Gemini начнёт объяснять... (4809)
- ИИ продолжает раздувать бизнес Nvidia —... (4256)
- Выручка Nvidia в прошлом квартале взлетела... (5245)
- Цукерберг успокоил сотрудников M**a: новых... (6237)
- Первые тесты Lisuan LX 7G100 показали: Китай... (6659)
- Microsoft позвала звёздного аналитика Мэттью... (6159)
- Samsung увернулась от забастовки, способной... (6042)
- «Очередной шедевр Amanita»: авангардная... (5665)
- AM4 жив! Юбилейный Ryzen 7 5800X3D AM4 10th... (6136)
- Китайские учёные впервые в истории запитали... (6187)
- Founders Edition, но не от Nvidia: китайская... (5697)
- Embracer подтвердила сроки релиза следующей... (5693)
- Хакеры слили данные клиентов Trump Mobile и... (6635)
«Сплошное издевательство»: российские игроки крайне недовольны августовской подборкой бесплатных проектов в PS Plus
Дата: 2020-07-28 13:08
Подробнее на 3Dnews.ru
Предыдущие новости
Игрок в GTA Online продемонстрировал идеальное погружение под воду, прыгнув с высоты 2,4 км
Пользователи GTA Online постоянно организовывают разные развлечения и акции, как в случае с протестом Black Lives Matter. Своим оригинальным внутриигровым увлечением недавно поделился пользователь форума Reddit под псевдонимом mjscott458. В многопользовательском режиме Grand Theft Auto V он любит заниматься дайвингом, а чтобы погрузиться в воду, энтузиаст прыгает с большой...
Призрак, вызывающий молнии: в Ghost of Tsushima погода меняется в зависимости от используемого стиля боя
В недавнем интервью изданию GameSpot творческий директор Ghost of Tsushima Нейт Фокс (Nate Fox) рассказал об одной малозаметной игровой особенности. Оказывается, в свежем эксклюзиве PS4 погодные условия зависят от стиля боя, который использует игрок. Если постоянно действовать скрытно, применять способности Призрака и не попадаться на глаза врагам, то с неба начнут...
Астероид-лабиринт и высокая сложность: авторы The Outer Worlds подробнее рассказали о первом дополнении
Разработчики из Obsidian Entertainment поделились новыми подробностями дополнения к The Outer Worlds, анонсированного на Xbox Games Showcase. В интервью GameSpot директор по разработке Кэрри Пейтел (Carrie Patel) и художественный руководитель Мэтт Хансен (Matt Hansen) рассказали об особенностях окружения, а также о том, до какого уровня стоит прокачать персонажа перед тем,...
Описание и концепт-арты Пасифики — района Найт-Сити из Cyberpunk 2077, на который не хватило инвестиций
CD Projekt RED продолжает рассказывать о локациях из мира Cyberpunk 2077. За последние недели в микроблоге своей грядущей игры разработчики поведали о Пустошах, окружающих Найт-Сити, районах Хейвуд (Heywood) и Санто-Доминго (Santo Domingo). Теперь пришла очередь Пасифики (Pacifica) — ещё одной области в мегаполисе из Cyberpunk 2077. Здесь всем заправляют «Вудуисты», а...