- «Сбер» встал в очередь за китайскими чипами... (5447)
- Intel запустила разработку сверхтонких... (5513)
- Intel запустила разработку сверхтонких... (4684)
- Представлен iQOO 15T — игровой смартфон с... (5332)
- AMD готовит мини-ПК Ryzen AI Halo для... (4761)
- «Ваше мнение имеет значение»: разработчики... (5543)
- Производитель премиальной мебели Herman... (6704)
- Производитель премиальной мебели Herman... (4899)
- Настольные приложения «Яндекс Диска»... (5094)
- TSMC выпустила брендированные кроссовки и... (4896)
- Обсерватория «Чандра» обнаружила следы... (5040)
- Режиссёр Returnal открыл студию Cosmic... (5007)
- Новая State of Play пройдёт в ночь на 3 июня... (4666)
- SpaceX отложила запуск огромной ракеты... (4625)
- Google пообещала выпустить умные очки на... (5494)
- Топ-менеджер Google назвал главную причину... (4503)
«Сплошное издевательство»: российские игроки крайне недовольны августовской подборкой бесплатных проектов в PS Plus
Дата: 2020-07-28 13:08
Подробнее на 3Dnews.ru
Предыдущие новости
Игрок в GTA Online продемонстрировал идеальное погружение под воду, прыгнув с высоты 2,4 км
Пользователи GTA Online постоянно организовывают разные развлечения и акции, как в случае с протестом Black Lives Matter. Своим оригинальным внутриигровым увлечением недавно поделился пользователь форума Reddit под псевдонимом mjscott458. В многопользовательском режиме Grand Theft Auto V он любит заниматься дайвингом, а чтобы погрузиться в воду, энтузиаст прыгает с большой...
Призрак, вызывающий молнии: в Ghost of Tsushima погода меняется в зависимости от используемого стиля боя
В недавнем интервью изданию GameSpot творческий директор Ghost of Tsushima Нейт Фокс (Nate Fox) рассказал об одной малозаметной игровой особенности. Оказывается, в свежем эксклюзиве PS4 погодные условия зависят от стиля боя, который использует игрок. Если постоянно действовать скрытно, применять способности Призрака и не попадаться на глаза врагам, то с неба начнут...
Астероид-лабиринт и высокая сложность: авторы The Outer Worlds подробнее рассказали о первом дополнении
Разработчики из Obsidian Entertainment поделились новыми подробностями дополнения к The Outer Worlds, анонсированного на Xbox Games Showcase. В интервью GameSpot директор по разработке Кэрри Пейтел (Carrie Patel) и художественный руководитель Мэтт Хансен (Matt Hansen) рассказали об особенностях окружения, а также о том, до какого уровня стоит прокачать персонажа перед тем,...
Описание и концепт-арты Пасифики — района Найт-Сити из Cyberpunk 2077, на который не хватило инвестиций
CD Projekt RED продолжает рассказывать о локациях из мира Cyberpunk 2077. За последние недели в микроблоге своей грядущей игры разработчики поведали о Пустошах, окружающих Найт-Сити, районах Хейвуд (Heywood) и Санто-Доминго (Santo Domingo). Теперь пришла очередь Пасифики (Pacifica) — ещё одной области в мегаполисе из Cyberpunk 2077. Здесь всем заправляют «Вудуисты», а...