- Warhorse подтвердила работу над RPG по... (6370)
- Tesla построит в Техасе огромный завод... (7218)
- Embracer Group разделится на две компании, а... (6426)
- Dreame представила в России беспроводного... (7131)
- Google представила трио ИИ-функций Gemini... (6799)
- Будущее Google в сфере ИИ сильно зависит от... (6215)
- Базис, СберТех и Гистех создадут конвейер... (6712)
- Бум ИИ загнал производителей SSD и модулей... (6744)
- Google теперь обрабатывает 3,2 квадриллиона... (8004)
- В WhatsApp появятся одноразовые сообщения,... (6688)
- Alibaba представила ускоритель Zhenwu M890,... (6879)
- Google представила крупнейшее обновление... (7621)
- Wizards of the Coast отменила грандиозный... (6440)
- Valve удалила из Steam бесплатную игру,... (6861)
- Google Wear OS 7 получила обновления в... (7549)
- «Бюро 1440» обеспечит спутниковым интернетом... (7231)
«Интерфакс»: в России разработаны два препарата от ВИЧ
Дата: 2021-02-07 16:34
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
Инсайдер намекнул, что в Battlefield VI будут полностью разрушаемые города
Вашингтон, 5 февраля 2021, 22:42 — REGNUM В сети появилась информация о том, что в игре Battlefield VI здания будут полностью разрушаемыми. Об этом 5 февраля сообщил портал Game
В Mass Effect Andromeda мало новых рас из-за косплееров и бюджета
Большинство создателей Mass Effect 3 не знали, чем закончится игра По словам Нила Поллнера, старшего сценариста Mass Effect 3 и Mass Effect Andromeda, новый проект был обречён прежде всего из-за масштабов
Моя прелесть: спустя 5 лет Warner Bros. удалось запатентовать систему Nemesis из серии Middle-earth
Важной особенностью игр Middle-earth: Shadow of Mordor и Middle-earth: Shadow of War выступает система Nemesis, которая процедурно создаёт уникальных капитанов орков и сюжетные события, за счёт которых они продвигаются в иерархии. Как и ожидалось, после 5 лет усилий Warner Bros. удалось запатентовать эту систему. Порой разработать технологию бывает проще, чем её...
Разработчики Mass Effect 3 разошлись во мнениях относительно финала игры
Среди разработчиков, которые участвовали в создании игр серии Mass Effect, нет единого мнения по поводу концовки игры. В частности, бывший сценарист второй и третьей частей трилогии Джей Тернер рассказал, что у него были плохие предчувствия относительно...