- Valve удалила из Steam бесплатную игру,... (6822)
- Google Wear OS 7 получила обновления в... (7519)
- «Бюро 1440» обеспечит спутниковым интернетом... (7172)
- Google показала Antigravity 2.0 — платформу... (7444)
- Google Antigravity превратился в набор... (15129)
- OpenAI признала дефицит ИИ-мощностей и... (6625)
- OpenAI решила брать деньги с клиентов за... (7528)
- Крупнейшая забастовка в истории Samsung всё... (6899)
- Профсоюз и Samsung так и не смогли... (14474)
- Google мельком показала загадочную функцию... (6599)
- Google показала на конференции I/O тизер... (6893)
- Google научила ИИ Project Genie превращать... (7136)
- Нейросеть Project Genie научилась превращать... (6770)
- Google ответила на Claude Mythos —... (6209)
- Вслед за Anthropic и OpenAI компания Google... (6728)
- Google представила персонального ИИ-агента... (7324)
«Интерфакс»: в России разработаны два препарата от ВИЧ
Дата: 2021-02-07 16:34
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
Инсайдер намекнул, что в Battlefield VI будут полностью разрушаемые города
Вашингтон, 5 февраля 2021, 22:42 — REGNUM В сети появилась информация о том, что в игре Battlefield VI здания будут полностью разрушаемыми. Об этом 5 февраля сообщил портал Game
В Mass Effect Andromeda мало новых рас из-за косплееров и бюджета
Большинство создателей Mass Effect 3 не знали, чем закончится игра По словам Нила Поллнера, старшего сценариста Mass Effect 3 и Mass Effect Andromeda, новый проект был обречён прежде всего из-за масштабов
Моя прелесть: спустя 5 лет Warner Bros. удалось запатентовать систему Nemesis из серии Middle-earth
Важной особенностью игр Middle-earth: Shadow of Mordor и Middle-earth: Shadow of War выступает система Nemesis, которая процедурно создаёт уникальных капитанов орков и сюжетные события, за счёт которых они продвигаются в иерархии. Как и ожидалось, после 5 лет усилий Warner Bros. удалось запатентовать эту систему. Порой разработать технологию бывает проще, чем её...
Разработчики Mass Effect 3 разошлись во мнениях относительно финала игры
Среди разработчиков, которые участвовали в создании игр серии Mass Effect, нет единого мнения по поводу концовки игры. В частности, бывший сценарист второй и третьей частей трилогии Джей Тернер рассказал, что у него были плохие предчувствия относительно...