- Creative Assembly уверена, что Total War:... (3049)
- Прототип флагманского «Москвича М90» разбили... (3189)
- Марсианский ровер Perseverance приблизился к... (2021)
- Марсианский ровер Perseverance близок к... (1960)
- Новый рамный внедорожник и пикап, с... (3186)
- 800 л.с. и 380 км/ч. Российский суперкар... (2255)
- Официальные Li Auto подорожали в России на... (2248)
- Snapdragon 8 Gen 5, 7600 мАч, IP68/IP69 и... (2497)
- «Самый тонкий ультрасовременный телефон... (2641)
- Единственная система камер для смартфонов... (2057)
- Единственная система камер для смартфона... (2766)
- AMOLED-экран флагманского уровня, который... (2482)
- Камера Leica, 1-дюймовый сенсор, 200 Мп... (2640)
- Китайская Tencent получила доступ к 15 000... (2181)
- Китайская Tencent смогла получить доступ к... (2420)
- Российские двухсокетные серверы Amur Terra... (3063)
«Интерфакс»: в России разработаны два препарата от ВИЧ
Дата: 2021-02-07 16:34
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
Инсайдер намекнул, что в Battlefield VI будут полностью разрушаемые города
Вашингтон, 5 февраля 2021, 22:42 — REGNUM В сети появилась информация о том, что в игре Battlefield VI здания будут полностью разрушаемыми. Об этом 5 февраля сообщил портал Game
В Mass Effect Andromeda мало новых рас из-за косплееров и бюджета
Большинство создателей Mass Effect 3 не знали, чем закончится игра По словам Нила Поллнера, старшего сценариста Mass Effect 3 и Mass Effect Andromeda, новый проект был обречён прежде всего из-за масштабов
Моя прелесть: спустя 5 лет Warner Bros. удалось запатентовать систему Nemesis из серии Middle-earth
Важной особенностью игр Middle-earth: Shadow of Mordor и Middle-earth: Shadow of War выступает система Nemesis, которая процедурно создаёт уникальных капитанов орков и сюжетные события, за счёт которых они продвигаются в иерархии. Как и ожидалось, после 5 лет усилий Warner Bros. удалось запатентовать эту систему. Порой разработать технологию бывает проще, чем её...
Разработчики Mass Effect 3 разошлись во мнениях относительно финала игры
Среди разработчиков, которые участвовали в создании игр серии Mass Effect, нет единого мнения по поводу концовки игры. В частности, бывший сценарист второй и третьей частей трилогии Джей Тернер рассказал, что у него были плохие предчувствия относительно...