- Глава Nvidia похвалил Huawei за прорыв в... (4384)
- CATL запустит массовое производство... (4096)
- TSMC начала набирать сотрудников для своего... (4437)
- TSMC приступила к подбору персонала для... (4560)
- BYD пообещала оплачивать ущерб от ДТП с её... (4004)
- BYD с помощью фирменного автопилота... (4048)
- Radeon 9070 GRE с 12 Гбайт памяти выйдет на... (5377)
- Finalmouse выпустила сверхлёгкую и быструю... (5337)
- Intel представит новую версию стандарта... (6636)
- Новая статья: Lego Batman: Legacy of the... (4791)
- Тактическая ролевая игра RuneSmith позволит... (4762)
- Данные о солнечном ветре теперь будут... (4615)
- Intel опубликовала подробные характеристики... (4604)
- ООН объяснила: запрещать соцсети для детей... (4762)
- ИИ-агент Google Gemini Spark, который... (4505)
- Память стала новой нефтью эпохи ИИ —... (4009)
Microsoft утопила серверы ради более эффективного охлаждения
Дата: 2021-04-06 23:17
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
Владельцем НПЗ в Новошахтинске стала компания «Петон»
Председатель совета директоров НИПИ НГ «Петон» Эдуард Гасанов прокомментировал сделку, отметив, что приобретение позволит повысить эффективность бизнеса НПЗ, в первую очередь – за счет финансовых вложений в модернизацию...
Клиент Resident Evil Re:Verse стал доступен для предзагрузки
Уже 8 апреля в 09.00 по московскому времени начнется открытое бета-тестирование многопользовательской игры Resident Evil Re:Verse, однако уже сейчас геймеры могут предзагрузить клиент проекта в Microsoft Store, Steam и PS
Первый этап закрытой «альфы» Diablo II: Resurrected и правда начнётся на этой неделе — тестирование пройдёт только на ПК
Blizzard Entertainment на своём официальном сайте огласила сроки проведения и подробности первого этапа технического альфа-тестирования грядущего ролевого экшена Diablo II: Resurrected. Как стало известно, эта фаза испытаний начнётся 9 апреля в 17:00 МСК, а закончится 12 апреля в 20:00 МСК. Доступ к «альфе» получит ограниченное количество игроков, заранее...
Подготовка к финалу трилогии станет сложнее: в Mass Effect Legendary Edition изменится система Galaxy at War
Издательство Electronic Arts и студия BioWare представили особенности грядущего сборника Mass Effect Legendary Edition. Ранее сегодня мы уже рассказали о корректировке боевой системы в первой Mass Effect, а также о многочисленных правках игрового процесса в трёх частях. В заключительном материале речь пойдёт об унификации трилогии и изменении баланса механики Galaxy at War...