- AMD продлила жизнь AM5 до 2029 года и... (3672)
- AMD выпустит Radeon RX 9070 GRE по всему... (5942)
- AMD вернула легенду: Ryzen 7 5800X3D... (3390)
- Новая статья: Обзор видеокарты MSI GeForce... (5631)
- Анонсирована «Смерш: Охотник на волков» —... (4210)
- MSI представила монитор с разрешением 5K,... (4039)
- Иранские хакеры превратили ChatGPT и Gemini... (4059)
- Авторы эвакуационного шутера Active Matter... (3986)
- До 20 ядер и графика уровня RTX 5070:... (4427)
- GamesVoice анонсировала сбор средств на... (4210)
- Sony показала последние телевизоры... (4193)
- Asus готовит «первый в мире OLED-монитор для... (3948)
- Microsoft перевела GitHub Copilot с подписки... (3760)
- Трафик поисковика DuckDuckGo утроился после... (3847)
- ИИ стал реже галлюцинировать, но всё ещё... (4046)
- AMD выпустила адаптивные SoC серии Versal... (4248)
Microsoft утопила серверы ради более эффективного охлаждения
Дата: 2021-04-06 23:17
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
Владельцем НПЗ в Новошахтинске стала компания «Петон»
Председатель совета директоров НИПИ НГ «Петон» Эдуард Гасанов прокомментировал сделку, отметив, что приобретение позволит повысить эффективность бизнеса НПЗ, в первую очередь – за счет финансовых вложений в модернизацию...
Клиент Resident Evil Re:Verse стал доступен для предзагрузки
Уже 8 апреля в 09.00 по московскому времени начнется открытое бета-тестирование многопользовательской игры Resident Evil Re:Verse, однако уже сейчас геймеры могут предзагрузить клиент проекта в Microsoft Store, Steam и PS
Первый этап закрытой «альфы» Diablo II: Resurrected и правда начнётся на этой неделе — тестирование пройдёт только на ПК
Blizzard Entertainment на своём официальном сайте огласила сроки проведения и подробности первого этапа технического альфа-тестирования грядущего ролевого экшена Diablo II: Resurrected. Как стало известно, эта фаза испытаний начнётся 9 апреля в 17:00 МСК, а закончится 12 апреля в 20:00 МСК. Доступ к «альфе» получит ограниченное количество игроков, заранее...
Подготовка к финалу трилогии станет сложнее: в Mass Effect Legendary Edition изменится система Galaxy at War
Издательство Electronic Arts и студия BioWare представили особенности грядущего сборника Mass Effect Legendary Edition. Ранее сегодня мы уже рассказали о корректировке боевой системы в первой Mass Effect, а также о многочисленных правках игрового процесса в трёх частях. В заключительном материале речь пойдёт об унификации трилогии и изменении баланса механики Galaxy at War...