- В США испытали метод стекового производства... (4310)
- AOMedia выпустила первый вариант кодека... (4523)
- Acer представила умные очки AR Vision GR0 и... (4072)
- Деамериканизированный офисный пакет... (4467)
- «Культурное интервью» — Anthropic придумала,... (4694)
- Космические силы США заказали у SpaceX... (4474)
- M**a готовится выпустить ИИ-кулон с... (5085)
- Учёные создали генератор идеальной... (4562)
- Microsoft выпустит суперприложение со всеми... (4111)
- YouTube представил ИИ-регулировку скорости... (4291)
- Хаос на земле и груды обожжённого металла:... (4150)
- Застрявший в космосе экипаж «Шэньчжоу-21»... (4974)
- Робот Boston Dynamics Atlas исполнил... (4400)
- Nvidia, Microsoft и Arm раскрыли координаты... (4018)
- Выпущена первая в мире игра для квантового... (5056)
- YouTube представил три новые функции для... (4923)
Microsoft утопила серверы ради более эффективного охлаждения
Дата: 2021-04-06 23:17
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
Владельцем НПЗ в Новошахтинске стала компания «Петон»
Председатель совета директоров НИПИ НГ «Петон» Эдуард Гасанов прокомментировал сделку, отметив, что приобретение позволит повысить эффективность бизнеса НПЗ, в первую очередь – за счет финансовых вложений в модернизацию...
Клиент Resident Evil Re:Verse стал доступен для предзагрузки
Уже 8 апреля в 09.00 по московскому времени начнется открытое бета-тестирование многопользовательской игры Resident Evil Re:Verse, однако уже сейчас геймеры могут предзагрузить клиент проекта в Microsoft Store, Steam и PS
Первый этап закрытой «альфы» Diablo II: Resurrected и правда начнётся на этой неделе — тестирование пройдёт только на ПК
Blizzard Entertainment на своём официальном сайте огласила сроки проведения и подробности первого этапа технического альфа-тестирования грядущего ролевого экшена Diablo II: Resurrected. Как стало известно, эта фаза испытаний начнётся 9 апреля в 17:00 МСК, а закончится 12 апреля в 20:00 МСК. Доступ к «альфе» получит ограниченное количество игроков, заранее...
Подготовка к финалу трилогии станет сложнее: в Mass Effect Legendary Edition изменится система Galaxy at War
Издательство Electronic Arts и студия BioWare представили особенности грядущего сборника Mass Effect Legendary Edition. Ранее сегодня мы уже рассказали о корректировке боевой системы в первой Mass Effect, а также о многочисленных правках игрового процесса в трёх частях. В заключительном материале речь пойдёт об унификации трилогии и изменении баланса механики Galaxy at War...