- Из-за вайб-кодинга разработчики Godot тратят... (1590)
- Asus представила компактную низкопрофильную... (1527)
- Microsoft бросилась исправлять... (1687)
- Dimensity 9500s, 8500 мАч, 100 Вт, IP69K.... (1553)
- Nokia лишила немецких пользователей Asus и... (1512)
- Mail.ru сделала доступ к почте платным — для... (1652)
- Владелец iPhone Air столкнулся с выходом из... (1381)
- Бюджетный Samsung Galaxy A06 4G был самым... (2186)
- Утильсбор убил дизель: Haval рассказал,... (2228)
- «Росатом» завершил испытания аккумуляторов... (1755)
- Внешняя видеокарта Gigabyte Aorus RTX 5060... (1671)
- Учёные создали слоистые перовскиты,... (1494)
- Учёные впервые показали, что рост... (1516)
- Rutube запустит продажу билетов в... (1592)
- В Китае разработали перспективную... (2144)
- АвтоВАЗ такие не выпускает. Глава Lada Sport... (1549)
Microsoft утопила серверы ради более эффективного охлаждения
Дата: 2021-04-06 23:17
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
Владельцем НПЗ в Новошахтинске стала компания «Петон»
Председатель совета директоров НИПИ НГ «Петон» Эдуард Гасанов прокомментировал сделку, отметив, что приобретение позволит повысить эффективность бизнеса НПЗ, в первую очередь – за счет финансовых вложений в модернизацию...
Клиент Resident Evil Re:Verse стал доступен для предзагрузки
Уже 8 апреля в 09.00 по московскому времени начнется открытое бета-тестирование многопользовательской игры Resident Evil Re:Verse, однако уже сейчас геймеры могут предзагрузить клиент проекта в Microsoft Store, Steam и PS
Первый этап закрытой «альфы» Diablo II: Resurrected и правда начнётся на этой неделе — тестирование пройдёт только на ПК
Blizzard Entertainment на своём официальном сайте огласила сроки проведения и подробности первого этапа технического альфа-тестирования грядущего ролевого экшена Diablo II: Resurrected. Как стало известно, эта фаза испытаний начнётся 9 апреля в 17:00 МСК, а закончится 12 апреля в 20:00 МСК. Доступ к «альфе» получит ограниченное количество игроков, заранее...
Подготовка к финалу трилогии станет сложнее: в Mass Effect Legendary Edition изменится система Galaxy at War
Издательство Electronic Arts и студия BioWare представили особенности грядущего сборника Mass Effect Legendary Edition. Ранее сегодня мы уже рассказали о корректировке боевой системы в первой Mass Effect, а также о многочисленных правках игрового процесса в трёх частях. В заключительном материале речь пойдёт об унификации трилогии и изменении баланса механики Galaxy at War...