- На площадке Саяно-Шушенской ГЭС в Хакасии... (2037)
- Valve заявила о готовности выпустить Steam... (2111)
- Астрологи в восторге: новый патч для Heroes... (2323)
- США заподозрили существование лазеек для... (2008)
- «Билайн» присоединится к проекту... (2261)
- Geometric Future представила на Computex... (2004)
- Google начала развёртывать Gemini Avatar —... (1965)
- «Сбер» переведёт обучение ИИ на фотонику —... (2150)
- Дефицит памяти разгонит мировой рынок... (2316)
- У биткоина выдалась худшая неделя с февраля... (2137)
- Репортаж со стенда ASUS на Computex 2026:... (2352)
- В 2026 году на ПК выйдет... (2731)
- Anthropic предложила механизм экстренного... (2505)
- Anthropic призвала отрасль к солидарному... (2510)
- Производители модулей памяти и материнских... (3269)
- Google завершила обновление значков... (2459)
В EGS начались продажи Final Fantasy VII Remake Intergrade за 5719 рублей
Дата: 2021-12-17 07:49
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
Новую часть Mass Effect могут делать на Unreal Engine 5, а не Frostbite
Сообщается, что на это указывает новая вакансия на сайте разработчиков о найме заместителя технического директора BioWare со знанием Unreal Engine 4 и Unreal Engine
Alibaba Group пообещала к концу десятилетия свести к нулю свой углеродный след
Новая программа Alibaba Group называется «Scope 3+», и она должна помочь гиганту китайской электронной коммерции избавиться от своих углеродных выбросов к концу десятителия, пишет South China Morning
На что способна современная видеокарта Nvidia с 64-разрядной шиной. Появились первые тесты GeForce RTX 2050 и MX550
Компания Nvidia представила новые мобильные видеокарты GeForce RTX 2050, MX570 и MX550. Частично мы знаем их характеристики, а теперь пришёл черёд тестов. Но начнём с подробностей относительно характеристик. GeForce MX 550 основана на GPU TU117 с 1024 активными ядрами CUDA. Это даже больше, чем у GTX 1650 на том же GPU. Но урезанная до 64 разрядов шина и пониженная частота...
Геймеры потратили на PUBG Mobile и Honor of Kings 5,6 млрд долларов за текущий год
Игровая индустрия в этом году продолжила активно наращивать обороты, в том числе, само собой, это коснулось и мобильного гейминга. Как сообщают аналитики Sensor Tower, по итогам этого года уже восемь игр перевалят за отметку в 1 млрд выручки. Для сравнения, в прошлом году таких игр было пять. На вершине рынка, как и годом ранее, две игры: PUBG Mobile с её иначе именованными...