- Silicon Motion нарастила продажи... (3185)
- 7 из 10 американцев не хотят видеть... (2975)
- Apple App Store обеспечил разработчикам... (2870)
- «Всё, о чём я мечтал, и даже больше»: 10... (3119)
- Amazon представила полностью автономного... (2357)
- God of War Laufey не придётся ждать... (2577)
- Microsoft: современный ИИ ЦОД потребляет... (4534)
- Репортаж со стенда Acer на Computex 2026: 50... (2788)
- Frore показала сверхтонкий жидкостный кулер... (2368)
- AMD не исключает возможность выпуска... (2411)
- Китай теряет столько же «зелёной» энергии,... (2481)
- Репортаж со стенда DeepCool на Computex... (2548)
- I*******m оповестил пользователей, которых... (2413)
- «Яндекс» применит концепцию кампусов ЦОД и... (2529)
- Авторитетный инсайдер считает, что большая... (2600)
- В Сахаре нашли осколок исчезнувшей... (3191)
В EGS начались продажи Final Fantasy VII Remake Intergrade за 5719 рублей
Дата: 2021-12-17 07:49
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
Новую часть Mass Effect могут делать на Unreal Engine 5, а не Frostbite
Сообщается, что на это указывает новая вакансия на сайте разработчиков о найме заместителя технического директора BioWare со знанием Unreal Engine 4 и Unreal Engine
Alibaba Group пообещала к концу десятилетия свести к нулю свой углеродный след
Новая программа Alibaba Group называется «Scope 3+», и она должна помочь гиганту китайской электронной коммерции избавиться от своих углеродных выбросов к концу десятителия, пишет South China Morning
На что способна современная видеокарта Nvidia с 64-разрядной шиной. Появились первые тесты GeForce RTX 2050 и MX550
Компания Nvidia представила новые мобильные видеокарты GeForce RTX 2050, MX570 и MX550. Частично мы знаем их характеристики, а теперь пришёл черёд тестов. Но начнём с подробностей относительно характеристик. GeForce MX 550 основана на GPU TU117 с 1024 активными ядрами CUDA. Это даже больше, чем у GTX 1650 на том же GPU. Но урезанная до 64 разрядов шина и пониженная частота...
Геймеры потратили на PUBG Mobile и Honor of Kings 5,6 млрд долларов за текущий год
Игровая индустрия в этом году продолжила активно наращивать обороты, в том числе, само собой, это коснулось и мобильного гейминга. Как сообщают аналитики Sensor Tower, по итогам этого года уже восемь игр перевалят за отметку в 1 млрд выручки. Для сравнения, в прошлом году таких игр было пять. На вершине рынка, как и годом ранее, две игры: PUBG Mobile с её иначе именованными...