- 9000 мАч, 165 Гц и Snapdragon 8s Gen 4:... (2363)
- Этот компьютер точно никогда не перегреется:... (3089)
- Лучше Honor Magic8 Pro снимает только... (2809)
- Сапфир вместо германия: в России создали... (3530)
- Механическая клавиатура формата 1800 без... (3310)
- Samsung представит новую акустику для дома... (3463)
- Расплатиться за бургер дискетой. Тайваньская... (3239)
- Новый год без сюрпризов из космоса: до... (2505)
- Реклама в ChatGPT. OpenAI рассматривает... (2561)
- Зеленый свет на Восточном: Госкомиссия... (3523)
- Найдена и восстановлена единственная копия... (2781)
- Очень редкую «Волгу» ГАЗ-24-10 продают в... (2630)
- И эта часть iPhone будет произведена в США.... (2462)
- Переход от техпроцесса 2 нм к 0,2 нм займёт... (3332)
- 488 л.с., запас хода 1405 км и люксовое... (2100)
- Даже Google и Microsoft не удаётся... (3132)
Компания Foxconn покупает Belkin и Linksys за 866 млн долларов
Дата: 2018-03-27 10:44
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
В WhatsApp добавили функцию оплаты товаров и услуг
Чтобы активировать механизм оплаты, нужно зайти в раздел настроек «Платежи» и выбрать «Новый
Видео: Qualcomm рассказывает о преимуществах ARM-базированных Windows-ноутбуков
Первые обзоры «постоянно подключённых ПК» на основе ARM уже появились и можно составить общее впечатление. Судя по ним, Microsoft с партнёрами предлагают заплатить производительностью за длительный срок автономной работы от аккумулятора и другие преимущества ноутбуков Windows 10, основанных на чипах Snapdragon 835. Но Qualcomm решила не отмалчиваться и выступить против...
ASUS представила игровой монитор VG258Q с поддержкой Adaptive-Sync
Компания ASUSTeK Computer традиционно уделяет большое внимание рынку ЖК-дисплеев. Вслед за недавно анонсированным 24-дюймовым монитором MG248QE для любителей игр тайваньский производитель анонсировал похожий 24,5-дюймовый продукт VG258Q. От собрата он отличается не только размером TN-матрицы, но и дизайном подставки, меньшей толщиной рамки экрана, а также, судя по...
Россия заняла второе место по потреблению пиратского контента
Наибольший объем потребления пиратского контента пришелся на