- Apple к концу года удалось уравновесить... (2197)
- Суд отклонил иск Masimo к американской... (1913)
- Nemix представила DDR5-комплект за $70 800 —... (1927)
- Китайская Geely приступила к массовому... (2025)
- Dreame уверена в стабильном росте продаж... (2033)
- Беспилотные, но не самостоятельные: Waymo... (2299)
- Роботакси Waymo в экстренных ситуациях... (1938)
- Xiaomi улучшила камеру Xiaomi 17 Ultra на... (2384)
- Новая жизнь легендарного V8 Small Block.... (2252)
- Спрос на люксовые европейские авто в России... (2407)
- Укрощение плазмы: российские физики первыми... (2906)
- Монстр автономности в довольно тонком... (2399)
- Xiaomi запустила огромный полностью... (2267)
- Новая статья: News Tower — срочно в номер!... (2239)
- Производители ноутбуков будут не только... (2145)
- Более 70 000 долларов за набор памяти. Nemix... (2693)
Компания Foxconn покупает Belkin и Linksys за 866 млн долларов
Дата: 2018-03-27 10:44
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
В WhatsApp добавили функцию оплаты товаров и услуг
Чтобы активировать механизм оплаты, нужно зайти в раздел настроек «Платежи» и выбрать «Новый
Видео: Qualcomm рассказывает о преимуществах ARM-базированных Windows-ноутбуков
Первые обзоры «постоянно подключённых ПК» на основе ARM уже появились и можно составить общее впечатление. Судя по ним, Microsoft с партнёрами предлагают заплатить производительностью за длительный срок автономной работы от аккумулятора и другие преимущества ноутбуков Windows 10, основанных на чипах Snapdragon 835. Но Qualcomm решила не отмалчиваться и выступить против...
ASUS представила игровой монитор VG258Q с поддержкой Adaptive-Sync
Компания ASUSTeK Computer традиционно уделяет большое внимание рынку ЖК-дисплеев. Вслед за недавно анонсированным 24-дюймовым монитором MG248QE для любителей игр тайваньский производитель анонсировал похожий 24,5-дюймовый продукт VG258Q. От собрата он отличается не только размером TN-матрицы, но и дизайном подставки, меньшей толщиной рамки экрана, а также, судя по...
Россия заняла второе место по потреблению пиратского контента
Наибольший объем потребления пиратского контента пришелся на