- Физики впервые запустили ядерные часы — они... (6095)
- Colt и Ciena успешно испытали... (2421)
- Великобритания потратит $1 млрд на... (5512)
- В Австралии запущен суперкомпьютер MAVERIC... (2707)
- Индийский производитель деталей для iPhone... (2361)
- Богатеющие сотрудники Samsung и SK hynix... (5968)
- Нераспакованный картридж Super Mario Bros.... (2529)
- Отключить доступ иностранцев к передовым... (2646)
- AMD утверждает, что ноутбук на базе Ryzen 5... (2427)
- Удостоверяющий центр GlobalSign начал отзыв... (2553)
- Новая статья: Fatekeeper — наконец-то Dark... (3438)
- Новая статья: Gamesblender № 780: RE... (4249)
- Слухи: Intel выпустит в 2027 году... (3734)
- Nvidia подняла рекомендованную цену RTX Pro... (3872)
- We will VROC you: Graid Technology продолжит... (2845)
- Вышло приложение ASCILINE Engine для... (3367)
Видео: ужасы «картофельного» режима графики Death Stranding в новом видео от GameSpot
Дата: 2020-07-20 10:26
Подробнее на 3Dnews.ru
Предыдущие новости
Mindfactory: AMD превзошла NVIDIA по скорости падения продаж видеокарт во втором квартале
Немецкий интернет-магазин MindFactory позволяет еженедельно изучать статистику продаж центральных процессоров и видеокарт. Если с процессорами представительность выборки далека от объективной, то по видеокартам подобных претензий меньше. Это позволяет наблюдать на примере отдельного магазина присущие всему рынку видеокарт тенденции. Продажи видеокарт во втором квартале:...
Мышь Xiaomi XiaoAI Smart Mouse с голосовым помощником вышла по цене около $20
Китайская компания Xiaomi официально представила компьютерную мышь XiaoAI Smart Mouse, сбор средств на выпуск которой в рамках краудфандинговой программы начался в прошлом месяце. Главная особенность новинки — поддержка фирменного голосового ассистента XiaoAI. Для улавливания команд пользователя предусмотрен скрытый микрофон. Посредством интеллектуального помощника можно...
Один против стаи волков: режиссёр Ghost of Tsushima объяснил отсутствие механики захвата цели
Режиссёр и творческий руководитель Ghost of Tsushima Нейт Фокс (Nate Fox) в интервью GameSpot объяснил, почему в самурайском экшене Sucker Punch Productions нет механики захвата цели. По словам Фокса, при создании Ghost of Tsushima члены команды вдохновлялись фильмами о самураях — в бою им часто приходилось быстро переключать внимание с одного врага на...
Cyberpunk 2077 можно пройти без завершения цепочки основных заданий
О вариативности в заданиях Cyberpunk 2077 стало известно ещё после публикации превью игры от профильных СМИ и блогеров. Почти все, кто опробовали демоверсию проекта, отметили множество разветвлений в миссиях. А сейчас на этот счёт высказался ведущий дизайнер квестов Cyberpunk 2077 Павел Саско (Pawel Sasko). В интервью польскому изданию Spider’s Web разработчик рассказал,...