- Google Chromebook исполнилось 15 лет —... (2246)
- «Без вас у нас бы ничего не вышло»: Konami... (4500)
- Samsung в следующем году запустит... (2598)
- Китайский автопроизводитель Seres представил... (3019)
- ByteDance ведёт переговоры о покупке... (2858)
- Dreame H16 Pro Steam и Dreame Z40 TangleCut... (2787)
- К концу года SK hynix намерена начать... (3736)
- SteamOS научили работать с процессорами... (3159)
- Pinterest заключила с AWS самую крупную... (3132)
- Российским разработчикам игр остро не... (2503)
- В Великобритании полицейского уличили в... (3221)
- Tesla заподозрили в искажении данных о... (2535)
- Маск: годовая выручка SpaceX взлетит до $1... (3068)
- «Кто купит Xbox и Game Pass ради Gears?»:... (3262)
- Anthropic проведёт переговоры с властями США... (2043)
- Россияне массово раскупают дешёвые новинки... (2460)
Видео: ужасы «картофельного» режима графики Death Stranding в новом видео от GameSpot
Дата: 2020-07-20 10:26
Подробнее на 3Dnews.ru
Предыдущие новости
Mindfactory: AMD превзошла NVIDIA по скорости падения продаж видеокарт во втором квартале
Немецкий интернет-магазин MindFactory позволяет еженедельно изучать статистику продаж центральных процессоров и видеокарт. Если с процессорами представительность выборки далека от объективной, то по видеокартам подобных претензий меньше. Это позволяет наблюдать на примере отдельного магазина присущие всему рынку видеокарт тенденции. Продажи видеокарт во втором квартале:...
Мышь Xiaomi XiaoAI Smart Mouse с голосовым помощником вышла по цене около $20
Китайская компания Xiaomi официально представила компьютерную мышь XiaoAI Smart Mouse, сбор средств на выпуск которой в рамках краудфандинговой программы начался в прошлом месяце. Главная особенность новинки — поддержка фирменного голосового ассистента XiaoAI. Для улавливания команд пользователя предусмотрен скрытый микрофон. Посредством интеллектуального помощника можно...
Один против стаи волков: режиссёр Ghost of Tsushima объяснил отсутствие механики захвата цели
Режиссёр и творческий руководитель Ghost of Tsushima Нейт Фокс (Nate Fox) в интервью GameSpot объяснил, почему в самурайском экшене Sucker Punch Productions нет механики захвата цели. По словам Фокса, при создании Ghost of Tsushima члены команды вдохновлялись фильмами о самураях — в бою им часто приходилось быстро переключать внимание с одного врага на...
Cyberpunk 2077 можно пройти без завершения цепочки основных заданий
О вариативности в заданиях Cyberpunk 2077 стало известно ещё после публикации превью игры от профильных СМИ и блогеров. Почти все, кто опробовали демоверсию проекта, отметили множество разветвлений в миссиях. А сейчас на этот счёт высказался ведущий дизайнер квестов Cyberpunk 2077 Павел Саско (Pawel Sasko). В интервью польскому изданию Spider’s Web разработчик рассказал,...