- Asus представила настольный компьютер с... (2648)
- Календарь релизов 15–21 июня: Copa City, The... (3003)
- В Steam стартовал фестиваль «Играм быть» с... (2974)
- «Яндекс» намерен научить ИИ считывать эмоции... (2331)
- Китайские вузы закрыли более 12 000... (2841)
- Midea запустила акцию «Сорви летний куш» с... (2359)
- У Don't Nod большие проблемы — разработчики... (3475)
- Nvidia тоже залезет в долги ради... (2219)
- Nintendo проговорилась, чего ждать от... (2422)
- SpaceX с помощью IPO привлекла $85,7 млрд —... (3137)
- «Скайнет» всё ближе: спутник впервые... (4497)
- Ирано-американская мирная сделка запустила... (3238)
- Спустя два года после релиза Capcom удалит... (2502)
- MSI оценила портативную приставку Claw 8 EX... (3146)
- Electra придумала авиалайнер будущего с... (2938)
- Google Chromebook исполнилось 15 лет —... (2225)
Видео: ужасы «картофельного» режима графики Death Stranding в новом видео от GameSpot
Дата: 2020-07-20 10:26
Подробнее на 3Dnews.ru
Предыдущие новости
Mindfactory: AMD превзошла NVIDIA по скорости падения продаж видеокарт во втором квартале
Немецкий интернет-магазин MindFactory позволяет еженедельно изучать статистику продаж центральных процессоров и видеокарт. Если с процессорами представительность выборки далека от объективной, то по видеокартам подобных претензий меньше. Это позволяет наблюдать на примере отдельного магазина присущие всему рынку видеокарт тенденции. Продажи видеокарт во втором квартале:...
Мышь Xiaomi XiaoAI Smart Mouse с голосовым помощником вышла по цене около $20
Китайская компания Xiaomi официально представила компьютерную мышь XiaoAI Smart Mouse, сбор средств на выпуск которой в рамках краудфандинговой программы начался в прошлом месяце. Главная особенность новинки — поддержка фирменного голосового ассистента XiaoAI. Для улавливания команд пользователя предусмотрен скрытый микрофон. Посредством интеллектуального помощника можно...
Один против стаи волков: режиссёр Ghost of Tsushima объяснил отсутствие механики захвата цели
Режиссёр и творческий руководитель Ghost of Tsushima Нейт Фокс (Nate Fox) в интервью GameSpot объяснил, почему в самурайском экшене Sucker Punch Productions нет механики захвата цели. По словам Фокса, при создании Ghost of Tsushima члены команды вдохновлялись фильмами о самураях — в бою им часто приходилось быстро переключать внимание с одного врага на...
Cyberpunk 2077 можно пройти без завершения цепочки основных заданий
О вариативности в заданиях Cyberpunk 2077 стало известно ещё после публикации превью игры от профильных СМИ и блогеров. Почти все, кто опробовали демоверсию проекта, отметили множество разветвлений в миссиях. А сейчас на этот счёт высказался ведущий дизайнер квестов Cyberpunk 2077 Павел Саско (Pawel Sasko). В интервью польскому изданию Spider’s Web разработчик рассказал,...