- В России количество атак... (2735)
- В России стартовали продажи смартфона Realme... (2608)
- InnoGrit представила контроллер для SSD с... (3109)
- Стартап Perplexity заявил, что не торопится... (3317)
- В России может появиться «ГосVPN» для... (3473)
- Хоронить пока рано: амбициозный экшен... (3038)
- Apple представила расширенные средства... (3089)
- «Пчелиная» нейросеть объёмом 42 Кбайт... (3141)
- В чёрный список Пентагона попали китайские... (2957)
- В России стартовали продажи белорусских... (3107)
- «Приключение только начинается!»:... (2657)
- Apple анонсировала macOS 27 Golden Gate с... (3238)
- OpenAI подала заявку на IPO, но пока не... (2986)
- Apple представила функцию разделения общего... (3076)
- OpenAI запустила проект Economic Research... (8770)
- iOS 27 получила настраиваемый эквалайзер для... (4942)
Видео: ужасы «картофельного» режима графики Death Stranding в новом видео от GameSpot
Дата: 2020-07-20 10:26
Подробнее на 3Dnews.ru
Предыдущие новости
Mindfactory: AMD превзошла NVIDIA по скорости падения продаж видеокарт во втором квартале
Немецкий интернет-магазин MindFactory позволяет еженедельно изучать статистику продаж центральных процессоров и видеокарт. Если с процессорами представительность выборки далека от объективной, то по видеокартам подобных претензий меньше. Это позволяет наблюдать на примере отдельного магазина присущие всему рынку видеокарт тенденции. Продажи видеокарт во втором квартале:...
Мышь Xiaomi XiaoAI Smart Mouse с голосовым помощником вышла по цене около $20
Китайская компания Xiaomi официально представила компьютерную мышь XiaoAI Smart Mouse, сбор средств на выпуск которой в рамках краудфандинговой программы начался в прошлом месяце. Главная особенность новинки — поддержка фирменного голосового ассистента XiaoAI. Для улавливания команд пользователя предусмотрен скрытый микрофон. Посредством интеллектуального помощника можно...
Один против стаи волков: режиссёр Ghost of Tsushima объяснил отсутствие механики захвата цели
Режиссёр и творческий руководитель Ghost of Tsushima Нейт Фокс (Nate Fox) в интервью GameSpot объяснил, почему в самурайском экшене Sucker Punch Productions нет механики захвата цели. По словам Фокса, при создании Ghost of Tsushima члены команды вдохновлялись фильмами о самураях — в бою им часто приходилось быстро переключать внимание с одного врага на...
Cyberpunk 2077 можно пройти без завершения цепочки основных заданий
О вариативности в заданиях Cyberpunk 2077 стало известно ещё после публикации превью игры от профильных СМИ и блогеров. Почти все, кто опробовали демоверсию проекта, отметили множество разветвлений в миссиях. А сейчас на этот счёт высказался ведущий дизайнер квестов Cyberpunk 2077 Павел Саско (Pawel Sasko). В интервью польскому изданию Spider’s Web разработчик рассказал,...