- OpenAI подала заявку на IPO, но пока не... (3041)
- Apple представила функцию разделения общего... (3116)
- OpenAI запустила проект Economic Research... (8833)
- iOS 27 получила настраиваемый эквалайзер для... (4974)
- Apple лишила не слишком старые iPad и Watch... (3891)
- Новая статья: Компьютер месяца — июнь 2026... (3925)
- Новая статья: Крах доктрины: авария тяжелой... (3793)
- Apple представила visionOS 27 с поддержкой... (3613)
- В iOS 27 появятся новые ИИ-инструменты для... (3756)
- Европейцы не получат Siri AI вместе с iOS 27... (3186)
- Apple радикально обновила Apple... (4390)
- Apple представила новую Siri, снова — Siri... (3738)
- Apple представила iOS 27 — она стала заметно... (3270)
- После семи лет разработки олдскульная... (3581)
- M**a обвинила создателя шпионского софта... (2917)
- Основатель разорившейся криптобиржи FTX Сэм... (3918)
Видео: ужасы «картофельного» режима графики Death Stranding в новом видео от GameSpot
Дата: 2020-07-20 10:26
Подробнее на 3Dnews.ru
Предыдущие новости
Mindfactory: AMD превзошла NVIDIA по скорости падения продаж видеокарт во втором квартале
Немецкий интернет-магазин MindFactory позволяет еженедельно изучать статистику продаж центральных процессоров и видеокарт. Если с процессорами представительность выборки далека от объективной, то по видеокартам подобных претензий меньше. Это позволяет наблюдать на примере отдельного магазина присущие всему рынку видеокарт тенденции. Продажи видеокарт во втором квартале:...
Мышь Xiaomi XiaoAI Smart Mouse с голосовым помощником вышла по цене около $20
Китайская компания Xiaomi официально представила компьютерную мышь XiaoAI Smart Mouse, сбор средств на выпуск которой в рамках краудфандинговой программы начался в прошлом месяце. Главная особенность новинки — поддержка фирменного голосового ассистента XiaoAI. Для улавливания команд пользователя предусмотрен скрытый микрофон. Посредством интеллектуального помощника можно...
Один против стаи волков: режиссёр Ghost of Tsushima объяснил отсутствие механики захвата цели
Режиссёр и творческий руководитель Ghost of Tsushima Нейт Фокс (Nate Fox) в интервью GameSpot объяснил, почему в самурайском экшене Sucker Punch Productions нет механики захвата цели. По словам Фокса, при создании Ghost of Tsushima члены команды вдохновлялись фильмами о самураях — в бою им часто приходилось быстро переключать внимание с одного врага на...
Cyberpunk 2077 можно пройти без завершения цепочки основных заданий
О вариативности в заданиях Cyberpunk 2077 стало известно ещё после публикации превью игры от профильных СМИ и блогеров. Почти все, кто опробовали демоверсию проекта, отметили множество разветвлений в миссиях. А сейчас на этот счёт высказался ведущий дизайнер квестов Cyberpunk 2077 Павел Саско (Pawel Sasko). В интервью польскому изданию Spider’s Web разработчик рассказал,...